技能

《末日血战》奥薇莱特技能特点分析(奥薇莱特值不值得做?)

1、回合开始给身旁队友以及自身加3%速度!15%的攻击。解析:至少也是50多点速度,相当于2别人需要2套半枷锁才能给你降下去!但是如果这样,基本身旁友方英雄就是敌方枷锁的活靶子。会被降速。对于敌方有多套枷锁非常致命!因为奥薇莱特基础速度低,很难调整到队伍最高速,哪怕能调整,对配置要求特别高。

《末日血战》分享倪克斯的具体信息(技能天赋详细解析)

被鼓舞的目标描述出手前吸收尤利娅100%能量,实际效果是出手后才会吸收能量,意味着不能像光奶一样开局为身旁队友加满能量(此技能描述与实际效果严重不符合,存在严重bug问题,等待修复。修复后低星才有一席之地,否则此鼓舞甚至不如奥薇莱特还多一个3%速度加成,如果不修复那么做不到14星就是垃圾,所以这点对普通玩家是否抽取非常重要)

《末日血战》神级英雄倪克斯(新英雄技能、被动解读)

大招目标全体敌人,造成伤害的同时还附带额外伤害(倪克斯最大生命值10%,有上限)。倪克斯自身每多消耗100能量,会再多释放一次大招,200能量两次大招、300能量三次大招等,最多500能量释放五次大招。命中有虚空标记的敌人时,会使得原先伤害的130%,而且必定暴击。

《末日血战》新英雄尤利娅信息(技能+天赋)

关于尤利娅数值方面,其实跟奥薇莱特差不太多,最终还是需要结合技能情况才能体现英雄的身板坦度和攻击输出值,面板界面中最值得争议的点就是本期的尤利娅是一个红标两个黄标,这3个标色在目前星空蓝当道的版本中就显得非常平庸了