末日血战

《末日血战》新手玩家第一梯队组建介绍(第一梯队有哪些维度?)

1、流派。目前已经被玩家开发出来的,包括目前逐渐成为主流的苟活流、被很多玩家喜爱的燃烧流、较为小众的毒毒流等等。此处注意,献祭流(圣堂、迪亚、阿尔法)、闪避流(矮子、樱)和回复流(毒气弹、莉莉丝),作为第一阶段开荒期以及第二阶段的建队前期,因独自守一路的特点,实现了资源的以小博大,但一定不能作为长远建队主流,越到后期,1v6就越是遥不可及的神话。

《末日血战》英雄天赋技能详细解析(10星后天赋系统介绍)

英雄的天赋技能是从10星以上,每进化一次星级就可以获得一个天赋(进化所需的狗粮分别为——9星、9星+英雄本体、9星+英雄本体、10星+英雄本体),天赋技能可以强化英雄技能、属性以及额外的英雄被动技能(但每提升一级,只能选择一个天赋,11-13星每个星级有俩个天赋供玩家选择,14星时只有一个)。

《末日血战》打公会BOSS英雄强烈推荐(公会BOSS打法攻略)

这里推荐一个沉默型队伍,比如:毒气弹+沉默英雄(洗牙、阿尔法、朵赛利丝)。毒气弹,月度安东尼奥似的防御(事实上带头盔能做到97%免伤),这货妥妥的最强肉盾啊。打对面沉默类BOSS,毒气弹配上朵赛利丝(10星,100%群体沉默3回合),厉不厉害不知道,但让对面全场闭嘴的感觉挺不错。

《末日血战》战车值得培养吗?(战车培养方法分享)

战车系统是玩家到了中后期用来提升队伍整体水平的系统之一,它与装备或者是阵营光环不同,是一个单独的养成机制,从这点上会和家园系统里面的科技类建筑很类似。不过战车系统和家园建筑的一个显著区别就是,战车系统不需要区分使用场合,即PVE和PVP都可以享受来自战车的增幅加成。