日常攻略 --------------------------------- 黑暗源泉调整 阿斯莫德获得1点能量储存原力值效率增加到攻击30% 原力值累计上限增加到阿斯莫德初始生命上限1000% 每回合开始黑暗源泉增加原力值提升到攻击4000% 凋零终章调整 附体灵体值上限增加到阿斯莫德生命100% 被附体单位受到伤害抵扣灵体值单次伤害不超过灵体值上限20% 被阿斯莫德附体的单位每次行动,阿斯莫德获得攻击2000%原力值 阿斯莫德每消耗1层主宰状态,获得攻击2000%原力值 主宰获取上限增加到6层 弦上颤音额外伤害增加到目标生命上限30% 修复阿斯莫德额外出手顺序优先级问题 修复附体灵体值抵扣未经过减伤问题 被强化后的阿斯莫德,届时输出能力对比现在的伤害几乎是直接翻一倍,强化出手优先级后在竞技中也能稳定的去发挥伤害价值,同时强化了阿斯莫德附身时的生存能力,意味着阿斯莫德有大希望会成为一个六边形的全面战士,唯独不太友好的是后续将面临6层主宰的魔窟大毒瘤,每回合能稳定打6次且拥有有生存能力英雄才有资格跟此毒瘤一战, 后续菲尼克斯+助战接下来将成为打阿斯莫德的唯一核心英雄,对于没有菲尼克斯的玩家将面临地狱级的难度(此英雄强化后通过描述看必将晋升为是当前版本必做英雄,但面对不断善变的CH大家仍需防一手,反正还有一天时间用了抽取,大家耐心等更新完后的情况更为稳妥)
各位朋友大家好我是解说家,阿斯莫德再次迎来全面性的加强,加强后也会真正契合他蓝色标签的身份,接下来看一下强化后的情况(3月12,21:00~22:00闪断更新)
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