大家好,小文今天给大家整理了暗黑系末日生存游戏攻略,求(暗黑秘石)的攻略!的知识,感兴趣的伙伴们可以来一起了解下。

本文目录

  1. 求(暗黑秘石)的攻略!
  2. 暗黑破坏神 地狱求助
  3. 现在最好玩的单机游戏,可以媲美暗黑的

求(暗黑秘石)的攻略!

他们说的都不全面!看我的

过关简介

Darkstone虽然是个Diablo类型的游戏,但它的游戏过程与Diablo有很大不同。

游戏的场景三个:城镇、大陆

和地宫。游戏的过程是寻找七个水晶,在得到全部七个水晶后可得到一个魔球,

最后在这个魔球的帮助下杀死

恶龙Draak,然后解除城镇中的Darkstone,完成游戏。

游戏中的任务分两种,即赏金任务和水晶任务。赏金任务在城镇中获取,由城

镇中的NPC交给你,完成后可得

到8000-10000不等的奖金。这些任务与游戏的主进程无关,如果你不缺钱,可

以不予理睬。

水晶任务在大陆上获得,每一个任务会得到一个水晶。这些任务是必须全部完

成的。

DS中的地宫每四层一组,共32层。在前28层中应找齐七个水晶,最后四层是

Draak的老巢。

游戏中一共四个大陆,由南向北依次是Ardyl、Marghor、Omar和Serkesh。每

到一个新的大陆,最好先将大陆

走完,把地形探明,并与NPC交谈,搞清楚有什么样的任务,再进入地宫。任

务的类型可对照下述手册中的条

件部分。

需说明的是,DS中的任务是随机出现的,每次游戏只会遇到七个水晶任务。而

实际的任务数目远大于此。以下

手册是通过积累所得,可能还有遗漏。如果您有新发现,欢迎EMAIL告知

(ywfirefly@ynmail.com)。

二、水晶任务手册

说明:以下对地宫以四层一组叙述。如最后一层是指这四层中的第四层。其他

类推。

丰收号角

条件:地图上有个小村庄,村长要你帮他们去寻找丰收号角(HornofPlenty)。

过程:村里的人告诉你,由于号角丢失,发生了可怕的瘟疫,一个叫Riken的

年轻人前去寻找,许久未归,他

的兄弟担心他已经遇难。进入地宫后,会遇到Riken的灵魂,原来他已经命丧

于地下,但只有在你找到号角并

交给他的亲人后,他才能安息。在后面的地宫中,你要找到一个火元素球(Fire

ElementSphere)和冰元素

球(IceElementSphere)。找到这两样东西后,当你来到一个无法进入的大房

间外面时,Riken会再次出现

,告诉你偷走号角的魔鬼叫Zoram,它的房间一般人无法进入,如果你把火元

素球和冰元素球给他,他可以想

办法让你进入。把这两样东西交给他后,换得一件风之外套(CloakofClouds)。

将这件外套穿上后,即可

穿墙而入,马上遇到了Zoram。消灭它后就得到号角。回到小村,把号角交给

村长。他会对你表示感激。然后

在村口再次见到Riken。他说非常感谢你的努力,他的灵魂将追随他们的祖先

而去了。为了答谢你,他给了你

一个水晶。

金字塔之谜

条件:陆地上有三个生命之圈(thecycleoflife)。

过程:首先,在一个生命之圈附近,可见到一具尸体,从他身上得到一封信。

信的大意是,三个生命之圈加在

一起,接受死亡的供奉,那么生命的供品就会出现。这些是打开金字塔的关键。

按照这个提示,首先要在三层

地宫中找到三朵黑色的死亡之花,这就是死亡的供奉。得到这些花后,返回地

面,找到一处废弃的神庙,那里

有三个白色的圆形座子,将三朵花分别扔到圆形的正中,会看到一团火冒出来。

随后,来到生命之圈,每个圈

里都长出一朵红色的鲜花,这就是生命之花。得到这三朵花后,回到地下,找

到金字塔所在的房间。你会看到

一个巨大的金字塔,周围是三个小金字塔。将这三朵花分别放在小金字塔上,

小金字塔的罩子会慢慢合上,而

大金字塔的罩子则会打开。走进大金字塔就可得到一个水晶。

骗子Langolin

条件:地图上有Argansa'shouse。

过程:来到Argansa的家,你会看到一个白衣法师在做法,他就是Langolin。

边上有个女士,即Argansa。与

Argansa交谈,她会请你帮助Langolin,因为她的丈夫失踪了,而Langolin答应

帮她寻找。与Langolin交谈,

他会说需要智慧水晶才能找到Argansa的丈夫。其实这个法师是妖怪变的。你

可以给他,也可以不给他。如果

给了,水晶被夺走,Langolin会立刻显形为一群妖怪。不管给不给你在地宫都

会再次遇到他。Argansa的丈夫

在地宫里的一个牢房里,如果找到他,他会在临死前给你一封信,说明Langolin

的真相。再次遇到Langolin后

,他会显形为妖怪,杀死他之后,如果你给了他水晶,还可重新得到。进入他

的房间,可以看到石柱上供著另

一个水晶,必须用智慧水晶去碰一下那块水晶,它才会落到地上,用其它方法

你都拿不到。所以,如果你没给

Langolin水晶,记著把智慧水晶带在身上。

光之魔力

条件:在地宫中遇到一个“光之房间”(TheRoomofLights),看到一块水晶被

一束光托举在半空中。

过程:水晶直接拿不到,在它周围的四个反射光线的石柱中,有一个没有光线。

因此,需要在随后的三层地宫

中打碎三座幻像(idol),使光线传递到这个石柱上才可拿到。幻像并不难找,

随后的三层地宫中,每层都有

一个房间供奉,当然守卫的怪物也很多。幻像就是一只展翅欲飞的大鸟的雕像,

位于一个孤立的石台上,周围

有水隔著,直接攻击打不到,需要使用魔法或弓箭。最后一座幻像比较难,那

里有一大群法师在进行祭祀,如

果直接将幻像打碎,他们会马上对你进行攻击。所以,在打碎之前做好战斗

逃跑的准备。将幻像全部敲碎后

,回到上面的光之房间,这时再点击水晶就可拿到手了。

石人复活

条件:在村子里看到两个妇女的石像。

过程:与村里的男子交谈,他们告诉你,两个美丽的女子被一个女巫变成了石

像。因为她嫉妒她们的容貌。那

个女巫叫Mika,住在Witch'shouse。找到她后,她说自己又老又丑,拒绝解消

魔咒。没办法,只好另想高招

。到地宫里去,在一个叫“TheChest"的房间里,找到一面普通的镜子。继续向

深层地宫前进,在一个叫“

TheFountainofYouth"的房间遇到一个英俊的男子,他拿著一面镜子直发愁,

哀叹自己又老又丑,哪怕在

结婚那天,从这面镜子里看到的样子也是如此。于是你把那面普通的镜子给他,

他看到自己的本来面目大喜过

望。于是他给了你手里的镜子,名叫谎言之镜(TheMirrorofLies)。回到女巫

那里,把谎言之镜给她,她

照后一高兴,取消了她的魔咒。回到村子那里,看到两个女子已复原了。与村

里的男子交谈,他在高兴之余,

给了你一个水晶。

解救白马

条件:看到一匹白马和一个小精灵(fairy)。

过程:和小精灵交谈,知道白马是小精灵的朋友,被一个魔法师的魔咒困在此

地。白马被一条铁链拴著,锁打

不开。小精灵请求你带上它,寻找解救白马的办法。你当然要答应,它会在你

物品栏里。进入地宫,寻找一

个叫“TheLaboratory"的房间。这个房间的门打不开,打开你的物品栏,取出

小精灵,放在门上,它会自己

飞进去把门打开。同时,一个白衣法师走出来,消灭他后,进屋找到小精灵,

它告诉你已找到打开锁链的钥匙

。回到白马身边,用钥匙打开锁链,再与小精灵交谈,它会送你一个水晶作为

酬谢。

枯井之谜

条件:地宫的入口是口井。

过程:与一男一女交谈,从他们那里得知这口井已经干涸,但经常传出些奇怪

的声音。另外,他们的邻居也失

踪了,看来井底一定有些古怪。顺著井口下去,进入地宫,寻找两个矿井(TheMine

1和TheMine2)。原来

村民们被一些黄蜂怪抓下来做苦役,给他们挖隧道。黄蜂怪是从一些奇怪的,

一张一合的花朵里出来的,必须

用将这些花朵全部砍死。从村民的口中还得知,在下面还有个黄蜂女,要根

除威胁就要杀死它。一个村民给

了你一把剑(TheSwordofElwon),告诉你只有这把剑才能杀死蜂皇。于是你

继续深入,找到黄蜂女所在

的房间(TheHive),将所有的花朵砍烂并砍死巨大的蜂王(要把那把剑装备

上)之后,就得到一个水晶。

英雄救美

条件:在一个地宫的入口处发现主仆二人。主人是Ramal王子,仆人叫Melchior。

过程:与两人交谈,知道王子的妹妹被人拐卖,买主是一个邪恶的法师,就住

在这个地宫下面。两人正打算去

营救。离开他们进入地宫,首先找到一个叫“闺房”(TheHarem)的房间。进

门后迅速快跑,因为在过道上

有闪电暗器,威力很大。注意补血,否则很容易丧命于此。进入里面后,才发

现别有洞天,一个清澈的泳池边

悠闲的坐著两个美女。在泳池的一头,一个女孩被绑在一根柱子上,过去交谈

得知她就是王子的妹妹Jasmine

。绑她的锁链是加了符咒的,无法解开,因此只好另想办法。离开她后进入下

一层,意外的在地宫找到

Melchior。他已奄奄一息,临死前给你一把钥匙,要你去救王子。看来他们下

来后遇到了麻烦。拿到钥匙再下

一层,找到一个矿井房间,用Melchior的钥匙打开门。消灭怪物后与王子交谈,

他说Jasmine知道关于水晶的

秘密,非常危险,请你快去营救,而他自己则没关系,他有办法逃脱。王子给

了你一个“赦免王冠”(

DiademofOblivion)。带著王冠回到Jasmine被关押的房间,把王冠交给她,

符咒失效了,Jasmine得救。临

走前她给了你一个奇怪的号角,并告诉你这是他们家的祖传之物,据说可以揭

开Roland坟墓的一个谜。离开闺

房继续深入地宫,在一层中见到一个供奉水晶的石柱。这里将有一场恶战,作

好准备!石柱的边上有三个巨大

的武士石像,只要你接触石柱,它们就会复活,而且还有地雷的爆炸对你威胁

也极大。消灭它们之后,得到水

晶。再把房间里的三个开关打开(有地雷保护)后,返回地面。找到墓地

(Graveyard),用鼠标搜寻一个可

接触的坟墓,然后用Jasmine给你的号角去点击它,会出来一个武士和几个骷

髅。消灭它们后得到一个稀有物

品:RolandHelmet(罗兰头盔)。

邪恶之蛋

条件:地图上有Shadire和CelestialSword这两个地方。

过程:到Shadire的住处找到Shadire并与之交谈,他会和你罗嗦一大通,大意

是必须消灭邪恶的蛋的孵化,否

则蜥蜴会不断出现。而要消灭那些邪恶之蛋,必须首先得到CelestialSword(天

剑)。来到CelestialSword

所在地,发现有块大石头阻挡著通路。没办法只好到地下去寻找线索。进入地

宫不久,找到一个监狱,消灭怪

物后遇到一个犯人。与他交谈,他会感谢你救了他,并给你一个CelestialSymbol

(天记),并说这东西可以

移开那块石头。赶紧回到地面,来到大石头面前,用CelestialSymbol点击石头,

果然“石破天惊”。进去后

消灭怪物,得到了CelestialSword。装备上天剑又回到地下,找到Incubation

Room,发现里面有一些巨型怪

蛋。用天剑将其捣毁,回到地面找到Shadire,他会给你一把短剑,并且提醒你

说此剑还有其他用途。再次回

到地宫,深入下去后找到一个蜥蜴之神庙,在一个巨大蜥蜴的雕像脚下有两个

神台,其中一个上面有个水晶。

你去拿时,水晶会在两个神台来回转移。把Shadire给的短剑放到空的神台上,

再去拿水晶即可。

神秘宝藏

条件:地图上有个名叫Bartalan的小岛,岛边有个钓鱼人。

过程:这个任务比较漫长。首先去木匠的小木屋,与那里的一个盲眼僧侣交谈,

他说自己中了一个法师的魔法

,双眼失明,只有一个叫镭眼(EyeofRa)的东西或许可以救他。下到地宫里,

挨个房间查找,会找到一种

奇怪的东西:眼球(ocularglobe)。再继续搜索,可以找到一个房间,里面有

个石台,上面有个小雕像,但

是缺眼睛。于是把找到的两个眼球给它按上,竟得到了这个雕像。在地宫中你

总共可以得到三座雕像,一共要

找到六只眼球。这三个雕像都得到后,才发现它们并不相同,而是金银铜各一。

在最后一层(相对的),可以

找到一个奇怪的房间,里面有个小间,但铁栅栏门打不开。门上有个石牌,走

近了一看,上面写著:“从富贵

到贫穷,三个兄弟一个接著一个来到人世。”在房间里发现三个石牌,分别写

著,“老大早一周出生”,“老

二是其他两人之和”,“老三的数字与兄弟们相同”。还发现房间的地板上画

著一个奇怪的图形,仔细一看,

原来是个钟表的表面。把金雕像放在了七点的位置,把铜雕像放在三点,把银

雕像放在十点,于是铁栅栏门打

开。进去打开一个箱子,得到镭之眼。回到地面,找到僧侣,把镭之眼交给他,

换来了一个放大镜(

AMagnifyingGlass)。再和他交谈,他却说自己的眼睛虽治好了,但命运却被

毁了。现在去Bratalan岛。找

到那个钓鱼人,在他身后的篓子里拿到一条鱼,然后去木匠小屋找到木匠,把

鱼给他,再带著他来到Bratalan

岛,让他把通往小岛的木桥修好。进入小岛后,用放大镜查看最后一块木牌。

上面写著:从树走到水,再从水

走到石头。它说的是避开地雷的路径。进去打开里面的一个箱子,捡到一本圣

经。地雷的威力很厉害,到手以

后赶紧逃。拿著这本圣经去Eras神庙(TheTempleofEras),地面上有三个供

台,其中之一放著一些腐烂的

食物。把身上带的食物拿出来放到另外两个供台上,对面会出现Eras的幻影。

将圣经交给幻影,会得到另外一

本圣经,带著这本圣经去找僧侣并交给他,可以在医好他的心病。回到神庙与

幻影交谈得到一个水晶。

救人一命

条件:地图上有个帐篷,躺著一个垂死的老妇人。

过程:与躺在病床上的老妇人Genna交谈,她说她活不了多久了。在帐篷中一

个箱子里得到一封信,把这封信

给帐篷里的Gutrick看,他会承认是他给Ge##!!##

救人一命

条件:地图上有个帐篷,躺著一个垂死的老妇人。

过程:与躺在病床上的老妇人Genna交谈,她说她活不了多久了。在帐篷中一

个箱子里得到一封信,把这封信

给帐篷里的Gutrick看,他会承认是他给Genna下了毒。他答应去见魔法师Ger,

并从魔法师那里得到一个装解

毒药水的瓶子。带著这个瓶子进入地宫,你得找到4个水晶,每层一个。把这

些水晶和瓶子都放在光之喷泉(

FountainofLight)的相应位置上,就可以得到解毒药。带著药水回到Genna那

里,把药水给她便可以得到一

个水晶。

芦笛之歌

条件:有个仙女湖,访问湖边的柱子就会出现一个小仙女。

过程:这个任务其实很勉强,至少我是这么觉得。任务的过程是访问仙女湖后

在地宫中找到若干个芦笛(reed

),从而使MouthRoom中的毒蛇被定住(类似于印度舞蛇者的技巧),然后

取走房间里的水晶。而实际上只要

你只要能把毒蛇杀光,一样可以得到水晶,找不找这些芦笛根本毫无关系。Mouth

Room是个绿油油的房间,由

很多条毒蛇看管著。

太阳十字架

条件:地图上有个小村庄,里面有个叫Drakus的人。

过程:找到Drakus后与之交谈,他想让你帮他找一个遗失的古物,即太阳十字

架(SunCross)。接受任务后

进入地宫,在第三层有个修道院,但是进不去。在第四层的一个房间,遇到一

个名叫Gondoor的老头,他要你

通过一系列测试,以成为Kaliba的信徒。在房间里有四个开关,分别打开四个

门,其中的一个小房间里有个箱

子,可以得到一把钥匙。用这个钥匙打开下一道门,Gondoor又在里面,和他

谈话后,按墙上的开关,打开一

个小门,在里面得到又一把钥匙,用这把要是再开门就通过了测试。进去后你

可以选择一件武器,不过在此之

前最好存下盘,因为只能拿一个,如果不合适也无法换了。Gondoor会给你一

个护身符,带上后回到三层的修

道院,现在可以进去了。进去后是个教堂式的房间,里面有几个僧侣,房间的

桌上放著一个十字架。不过,别

去拿那个十字架。如果拿了,不仅那些僧侣要和你拼命,更冤的是那个十字架

是个赝品!在房间的右侧可以找

到一个秘密通道,可到达Inoc的坟墓(Inoc'sTomb),在这里,两次杀死Inoc,

就可以得到真正的十字架。

带著它回到Drakus那里,把十字架交给他,然后会冒出一群怪物。杀掉它们之

后就得到一个水晶。

抢救婴儿

条件:一个被毁的村庄里有个妇女请求你帮助寻找她的孩子。

过程:与妇女交谈,得知村庄被蜥蜴人洗劫,她的孩子也被偷走了。进入地宫,

可以遇到妇女的丈夫,给他一

瓶生命药水,他会给你一个隐形卷轴。孩子在最后一层的一个庙里。你可以杀

进去把孩子夺回来,也可以利用

隐形卷轴把孩子偷走。回到村庄把孩子交给妇女即可得到水晶。

Horgan的秘密

条件:地图上有一个地宫的入口无法进入,提示你说只有Horgan知道进入的秘

密。

过程:找到Horgan的小屋,得知他需要你找一个生命水晶,这块水晶在兽人的

手中。在陆地上找到兽人的营地

,将怪物杀光,捡到这个水晶。把水晶交给Horgan,他会给你一个护身符。将

这个护身符带上,前往那个地宫

入口。在入口的前面,有个圆盘。如果你玩的是双人,就让其中一人站在圆盘

上,另外一个带著护身符的去砍

入口,即可打开;如果你是单人,则将一把剑或斧子之类的重物放在圆盘上,

自己去砍入口也可。打开入口后

进入地宫,首先要杀死两个名叫Gartol和Digmar的魔怪,分别得到他们的一把

剑。带著这两把剑,在最后一层

杀死两个怪物(要把剑装备上),再杀死一个叫Hassen的骷髅即可得到水晶。

三个十字架

条件:在一个地宫的入口处有个幽灵阻挡去路。

过程:与那个幽灵交谈两次,它会和你战斗,杀死它后得到一把钥匙,即可进

入地宫。下去后在每一层中都有

一间锁著的房间,用那把钥匙可以打开。进去后得到一个十字架,总共找到三

个。将十字架收齐后在最后一层

找到一个房间,打开外面的开关进去,里面是个幽灵。把三个十字架都给它,

它会企图杀你。将其杀死,地上

出现一具尸体,在他身上可得到水晶。

吸血鬼的末日

条件:在一个地宫入口有一个男子,与他交谈后得到一个火炬。

过程:进入地宫,在一个房间里找到一个锤子,可以砸烂石头。回到地面,找

到一个老鼠横行的营地,用锤子

将大石头砸开,进去杀光老鼠,可得到一根权杖。带著它回到地宫里,通过传

送点进入一个房间,遇到一个正

在变成吸血鬼的人,杀死他后继续深入到最后一层,找到吸血鬼的巢穴,把权

杖交给里面的吸血鬼。它会马上

向你进攻,杀了它就可以得到水晶。

招魂药水

条件:在一个地宫入口附近,有个鬼说它愿意帮助你。

过程:进入地宫后,首先找到一个图书馆,与里面的Atenus交谈。他需要你找

到3瓶返老还童药水(

elixirofyouth)。在下一层地宫中会再次遇那个鬼,在房间里可以找到一瓶;

在第三层中进入VialRoom,

杀死medusa可再得到两瓶。把这三瓶药水带回去给Atenus,他会给你一瓶招

魂药水,带著它进入最后一层,找

到鬼魂的墓地,用招魂药水将其唤醒,然后杀死它即可得到水晶。

神圣号码

条件:从一个僧侣那里得到一个卷轴。

过程:在前三层中的水晶房间中分别得到一些假水晶和药水,在最后一层中遇

到一个男子的尸体,在他身上找

到一个神圣号码(holynumber)。找到一个雕像后使用它,号码为540,即可

得到水晶。

三个宝石

条件:地图上有一个鬼魂的营地(campofgoblins)。

过程:将营地中的鬼魂杀光,会捡到一把斧子。将斧子交给一个叫Gaetan的男

子,他会给你一个盾牌(

shieldofdeamons)。进入地宫,找到一个叫RoadtoReason的房间,打开开关

进去,快速的向前跑,以躲

避地雷的轰击,将里面的一座雕像打碎,得到一个宝石。进入下一层,在中央

是个迷宫,里面有火球机关,进

去后找到另一个雕像,打碎后又得到一个宝石。在下一层中遇到一个巨大的虫

子,杀死它然后打碎雕像得到第

三个宝石。在最后一层,将三个宝石放在地宫中央的柱子上,把shieldofdeamons

和罗兰头盔都穿戴上,可

以取到水晶。

最后的任务

条件:找齐七个水晶。

过程:收集齐七个水晶后,来到那个古怪的大圆盘,将所有水晶分别安放在七

个支架上,然后就得到一个魔球

:时间之球。现在可以进入最后的地宫,前去杀恶龙Draak了。在最后的地宫

中,地图将失去作用,所以只能

摸索著前进。地面上有很多跳跃点,只要反复的尝试总能找到Draak的老巢。

将Draak的血杀到一多半时(它会

自动补血,所以不要杀得太多),用时间之球点击它,可以阻止它补血,然后

一鼓作气即可杀死它。用捡到的

钥匙打开门,可以找到大量的金钱,还有结束任务用的AstralHand。带著它回

到村庄,用它点击村子中间的

Darkstone,黑暗之石就会消失,游戏结束。##!!##

暗黑破坏神 地狱求助

1-

和前面你打的模式一样你可以参照你以前普通刚过时打得下一个模式的门口怪来参照经验都是上升一个台阶的。

2-

基本都是刷燥皮和孟菲斯托的燥皮,只刷地狱的。刷地狱的包皮原因。1,离门近,快速。2.比较好杀,相比巴尔的5小队。

掉落理想,只有3件不掉。普通噩梦的皮根部不具备第3条的关键原因所以,新人搞装备建议噩梦的安姐和劳模。理由安姐是自动BUG杀,掉落好,劳模就不说了,好杀

3-

MF的计算,你杀的怪,计算你的。雇佣兵杀的,计算你加雇佣兵的。但双热真的不推荐ACT5的雇佣兵。ACT2的枪兵不二选择

1、崔凡克

在暗黑破坏神1.08版以前,这是最好的MF地区,每个最高评议会成员掉的DD都相当于一个超级金色怪物,而且离小站很近,它们又常常被卡在那个神殿里面,用远程攻击可以轻而易举的解决掉他们(好多优点哦)。但是在1.08以后的版本中暴雪降低了它们掉DD的几率,每个最高评议会成员掉的DD只相当于一个蓝色的怪物:掉出好多钱、许多蓝色装备,很少的黄色装备以及更好的DD,这个地方最好让野蛮人来搞定,野蛮人可以很轻松的K掉他们(我觉的仅限于噩梦难度),而且所有的尸体都可以进行找寻物品(火焰强化的那种也行),当你找寻物品技能够高而且MF值也很不错时,找寻物品出的DD比它们直接掉出的DD还好。

然而在地狱级别中这个地区相当的危险,三个BOSS都可能带有MSLE(多重射击,闪电强化,那种恐怖的大棉花糖),由于那些评议会成员跑的都非常快,你也很难和它们周旋,当你看清楚它们是MSLE时可能已经晚了......(用MAPHACK的不存在这个问题,一看见头上顶着大些M和小写S的就是了),那些评议会成员常常会一半带有火焰强化,一半有闪电强化,所以女巫和标枪型亚马逊在这个地方会很难打,弓箭型亚马逊及其它人会好点,不过当你发现你头上顶着伤害加深,脚下踩着结界,还被一个燃烧法力的把MANA吸光时你就会再也不想来了......呵呵

总的来说在地狱级里面这个地方相当不值得来,因为冒的风险太大并且你获得的DD可能会让你觉得亏本了。^-^

2、墨菲斯托

这是暗黑破坏神里大家最常跑的地方,因为老墨是最容易、K的最快的BOSS(哎,人善被人欺呀,哈哈),当然,在地狱级里还是很有危险的,那些恐怖的冥河娃娃在所有级别中都是很难缠的,尤其是在多人游戏中,人越多,它们的生命值就越多(娃娃们爆炸时的威力取决于生命值),你一定不会想在3-4人的游戏中在近处干掉一个那种娃娃吧?尤其是你撞上那种兰色的娃娃或者是金色的娃娃,它们爆炸的时候可是极端危险的。

当你搞懂娃娃们是如何运做的,你对付它们会容易的多,它们通常是一大群的冲上来,但是当你干掉其中一个时,它们会吓的停下来、往回跑。(就象第一关的小怪物那样),当你被一大群娃娃围上来时,要千万小心,因为你的佣兵或召唤来的生物把其中一个打的要死时,它很有可能会跑到你身边来爆炸,那后果......

而最好的方法是跑开,或者是让佣兵去缠住它们,当你进入一个房间时,看见它们冲上来,你就退到佣兵或召唤来的女武神之类的背后,等它们围住佣兵时你再从旁边跑过去。而象圣骑士,女巫,野蛮人这些不能召唤的人有可能需要去雇个佣兵,或者直接想办法跑开(女巫直接传送过去就可以了呀)。

野蛮人打冥河娃娃会很危险,如果你用旋风斩从它们中间穿过去,可能会打爆好几个,那就会造成2000-3000左右的爆炸伤害,是很致命的,野蛮人最好的办法是用战嚎,虽然你就算修到20的战嚎也不能干掉娃娃,但是你可以大吼一声,把娃娃们吓呆,然后在它们回过神之前趁机闪人。

从小站冲到老墨那里的过程:

一般来说,憎恨的囚牢第三层会在小站的顺时针方向上,路上有大票的巨锤,娃娃等恐怖的DD,小心不要被那些狭窄的门和拐弯处卡住,尤其是你身上全穿了MF装备时,防御不会太高,很容易被怪物们K掉的。到了第三层,可以说成功一半了,这里的怪物们虽然很危险,但你可以使用传送或者跳跃轻易的躲开它们,这里的最高评议会成员掉的DD就非常好了,如果你常常连它们都K,你会发现它们掉的DD比老墨还好,但是它们是非常非常危险的,会带MSLE,亚马逊使用减速箭打的时候会好些。这里的每个箱子最好也不要放过,这里出护身符(sc,mc,gc)或者宝石的几率很高。

有个比较好的方法来增大你的MF值,当你有很多SC时,为了装更多的SC,你身上可以不带鉴定卷轴和回城卷轴(书更是不要带),全带SC,当打出你要的DD时,你可以打开装备栏,把DD捡在手上(就是用鼠标沾住),然后退出游戏,下次你开游戏的时候那个DD还会在你的鼠标上面。

3、混沌避难所

这个地区非常有利可图,掉DD几率很大(我自己MF为O时出过大炮和炎魔皮),但是这是整个游戏中大多数人物最困难,最危险的地方,尤其是对于近战人物,那些遗忘骑士使用的攻击反噬(IronMaiden)非常可怕,一弄不好就算你99级的都很可能挂,这里的金色怪物也很强,最好用亚马逊的弓箭打比较安全。当然,这个地方混合着大量带有火焰免疫,冰冷免疫,闪电免疫的怪物,所以用女巫打的时候需要不停的变换你的攻击魔法。标枪系的亚马逊打这里会轻松很多,先用泰坦把周围的怪物解决了,再用弓箭打那些闪电免疫的怪物。当然就算这样打起来也不会很快的。

暗黑本人打起来也非常困难,他是整个游戏中最最危险的DD,他具有50%的格挡几率,以及超高的防御,任何物理攻击打它都会很漫长的,亚马逊射10-15发向导箭常常会一箭也打不中。

暗黑的攻击也非常强大,他的火焰风暴在近处的火焰伤害力几乎是无限大的,原著作者FLUX在HC中73级的德鲁伊有3200的血,55%的火抗,被暗黑还不到1秒就解决了,在BN上玩HC挂在这里的人列个名单的话会非常长的。一边打一边跑会好点,近战人物打一会就要马上绕着它跑到其它方向去打它,要小心,暗黑能在一眨眼就造成成千上万的火焰伤害,在这里火焰吸收和抗火的装备十分有用的。总之,击败暗黑是极端危险的事。

暗黑的紫电在毁灭之王中的威力已经不象在暗黑2中那么恐怖了,但是你应该也不会想正中一个吧?紫电的属性是物理攻击+闪电伤害,可以通过很高的防御和抗闪电,吸收闪电来降低它对你造成的伤害。

那三个开封印就冲出来的金色怪物(西希之王和另外两个)掉的DD也非常好,在地狱级中暗黑掉DD的机率比老墨和巴尔要高(这可能是FLUX自己的主观认为)。但是K暗黑总共要花的时间比K老墨5次还要长,所以来K暗黑实在是不值得。

4、第五章的超级金色怪物(暴躁的皮、督军山克、矫正者.怪异)

最快捷,最轻松的MF就是打以下的三个,或至少其中的两个。它们三个能掉出游戏中几乎是最高级的DD,暴躁外皮能掉出巴尔掉不出的DD,对于野蛮人来说更好,皮和矫正者.怪异死掉以后都可以找寻物品(山克不行),也有很多玩家都不K山克,因为山克周围的那些小喽罗太多(就是那种厚壳的乌龟,我发现刺客K山克很快,先干掉几只乌龟,再放尸爆陷阱,几乎1分钟就搞定了)。

暴躁的皮:它能掉出游戏中所有的DD,甚至是巴尔和尼拉塞克掉不出来的。(请参看前面的帖子,MF全攻略第三章)

去K皮的路线:开始游戏,从安亚前面的红门进去,直接跑到P的那个狭窄的通道出干掉它,它只有在脚踩攻击加强+特别强壮,或者是闪电强化+火焰强化+脚踩金针的时候才比较危险,不过当它带冰冷强化时也比较危险,因为大家在MF时穿的装备抗性肯定低(除非你的SC都是7%MF+5%或4%全抗的那种,闪耀之幸运的小护身符)。记住KP的时候一定要快,因为它前面有好多再生尸会站起来打你的。保持的距离K它,如果是野蛮人记住K完它后在尸体上找寻物品。

你可以K完后退出游戏,或是开个门回去,或者跑出去清理那些站起来的再生尸。

这地方完全是亚马逊的天下,进红门后,在院子里放个替身,然后冲进去KP,花20-30秒K完后出来时,约有40个再生尸会围住你的替身,2-3标枪即可搞定,收获:好多经验值,一些不错的DD和大量的钱。

你必须确信没有完成尼拉塞克的任务以及打开痛苦之厅的小站,如果你两样都做了,那么安亚就不会为你开红门了,那你快速KP的梦想也就破灭了,呵呵^-^只有从小站返回第一层,不过这样的时间就太长了。

暴躁的皮是否值得我们去K?这里有一份Oneko发过来的比较P和老墨掉DD几率的报告:

“假定K暴躁的皮每次掉1.87份暗金的DD,那老墨就会掉4.55份暗金的,如果把每次老墨掉DD的几率和皮进行比较,老墨的几率比皮高5.58倍,所以每次K老墨等于5.58*4.55/1.87次K皮,或者是13.56次K皮。确切的是:在掉暗金装备时,K皮27次相当于K老墨2次。”

当然,你K一次巴尔的时间相当于K8-10次皮了,而且K皮没有什么危险的。(所以如果你很想要顶级DD的话,你可以自己衡量一下是否去KP)另外:巴尔前面的最后三拨怪物也能象皮一样掉出90级的武器和防具,但这种可能性比皮要低。

矫正者.怪异:它通常会在冰冻高地小站的北边,很近的。是一只近战的怪物,可能会具有随机的属性,但是不会带有MSLE的,所以不会很危险。但它只有81级,所以不会出WF和GF的。

另一份引自Oneko的资料:

“矫正者掉的DD不超过84级,这使的它不能掉漆甲,执政官铠甲,天空之灵等等,它掉不出那些皮能掉的DD。”

用亚马逊的泰坦去解决矫正者会很轻松的,可以把它周围的怪物们都解决掉,唯一要小心的是它可能会有恶魔妖精(那种会传送,放火球的怪物),有时会有个金色的那种恶魔妖精就在矫正者旁边,地狱级的这种怪物时常会带有MSLE的。矫正者死掉后可以用野蛮人进行找寻物品,别忘了哦。

督军山克:山克就在冰冻高地小站的南边,下了楼梯就到了,周围是一大票那种厚壳乌龟,而它是这三个金色怪物中最危险的,会带有MSLE,如果看到它带有这个属性,最好的办法就是直接跑回去,不打它了。就象所有地狱级里的超级金色怪物那样,山克会带有任意两种属性,所以它带有MSLE的机会和噩梦级里的BOSS一样会很少,只有2%的机会。标枪亚马逊在这里很轻松,几标枪可以把山克周围的那些乌龟收拾的干干净净。山克不会留下尸体,所以野蛮人不能在它身上找寻物品-_-#

如果你想从拉苏克那里买到些很好的DD(比如MF38的鞋子,或是一些加技能的DD)之类,你可以把K这三个怪物的过程购物组合起来。

1)开个游戏,直奔拉苏克,卖掉你上次捡到的DD;2)跑到红门那里,KP,回来时可以顺手干掉些再生尸,再去拉苏克那里一趟,把你从P身上拿到的DD买掉;3)去小站,第一个传送点,先往北走干掉矫正者,中间如果中了诅咒最好从小站回去医疗一下。4)跑到山克那里,看看它的属性,如果是MSLE,立刻退出游戏。K掉山克后捡捡东西立刻退出游戏,以防它周围的怪物们造成LAG影响你退出游戏的速度;5)开个新游戏,重复以上的过程。

在地狱级游戏中,以上的全过程需要2-3分钟,你还可以赚一百万的经验值(取决于你的等级)。而且你不需要带传送书,可以省两个格子带MF的护身符,如果你不想从拉苏克那里买什么DD,那你可以跳过去找它的时间,每隔3-4个游戏开始时再去修装备,根据你用的不同的人物,你每次都可能会跳过其中的一个怪物,比如说你的人物很难打:物理攻击免疫,燃烧法力,圣冰,集中,闪电强化等等。

一些人的路线是先走小站去矫正者那里,再从小站回来,然后进红门,去皮那里,再退出游戏,这条路线适合于那些不擅长攻击群体怪物的人物,他们打山克可能需要很长时间。而且山克的尸体不能进行寻找物品,对于野蛮人来说山克很不值。

5、冰河路径的两个金宝箱

冰河路径中有一个固定的地区(四根柱子),那里有一个超级金色怪物(骨锯破坏者BonesawBreaker)和一个金色的箱子,在飘迫者洞穴里也有个金色的箱子,清扫这个地区,并且开两个金色箱子是一个很好的MF路线,虽然这几乎是一条加经验值的路线,你可能会打着打着就升级了。这条路线适合于你正常的升级(不KCOW)。

巴尔

去奔巴尔是很流行的找宝/升级路线,它不象K老墨那样是纯MF路线,因为打巴尔之前你必须干掉很多怪物,会用去很长的时间。这个区域里有几个需要弄明白的问题。

诅咒:如果你太靠近巴尔的王座,它会对你使用衰老术,降低你物理防御50%,减慢你的速度,降低你攻击力的33%,由于它只在你靠近王座时对你诅咒,所以说它的诅咒很好躲开,而且中了的话,消失的也很快。所以你最好往后站一点,避开它的诅咒。另一个恼人的诅咒是鲜血法力(BloodMana),当它看到任何人物的法力大于人物的生命值时就会使用这种诅咒,所以女巫和亡灵巫师中了这招会很惨,你用了多少法力,就让你减去多少生命值,同样的,别太靠近它的王座,就可以避免中了这种诅咒(女巫的能量护盾对于这种诅咒也没有效果),所以女巫中了很痛苦,因为你必须不停的使用魔法去攻击怪物们,导致你只能不停的喝红药水来维持生命值。

巴尔会在你刚刚到最终场景里的时候对你使用这些诅咒,但是战斗中它很少会使用了,而且诅咒消失的也很快。

巴尔的仆从:当你把巴尔王座前面的怪物消灭干净时,巴尔便会大笑,然后分五次丢下五批怪物,称之为“巴尔的仆从”。每次巴尔大笑的时候,会把面前的所有尸体清理掉(这对于还没来得及使用找寻物品的野蛮人和亡灵巫师来说会很胸闷)然后仍出一个黄色的球,那个球落到地上便会变成一批怪物,当你消灭了那批怪物或者是把它们引出了大厅时,巴尔会再次大笑,然后放出下一批怪物,如此,一直放到第五批,然后它会退进传送门。

当你干掉其中一批怪物时,你也不能立刻跑开,否则它不会放下一批怪物出来,你必须在它视野以内(800*600)的屏幕上你看的到它就行。

把怪物们引开:很多时候巴尔的仆从你解决不掉,比如说撞上了MSLE那种,或者是凡塔和古难记录者是特别强壮+狂热,或者物理攻击免疫+燃烧法力,这些情况你就的立刻做出判断,把它们引开。把它们引开并不算太难,因为这个场景里的拐角很多,很容易就可以把怪物们卡住,如果两个人打这里会方便的多,你把怪物们引到下面靠近入口的地方,开门回城,再进你朋友的门就行了。最坏的打算是你不得不把门开在巴尔那里,把怪物引到下面,你再回到上层的小站那里,回城,进你自己的传送门。(女巫、刺客没有这个问题,因为可以自由的传送)。

对付怪物的战术细节:巴尔前面的五拨怪物比它本人更难打,虽然这取决于那五拨怪物们所带的属性,普通级的游戏中,打这里一点问题也没有,噩梦级的巴特克则会有机率带有MSLE,而记录者也很可能会带有狂热,对于近战人物来说会有点难度。不过在地狱级中,那才是真正的挑战。

前面两拨,就是诅咒的阿克姆那种,它本人会复活它的喽罗(第一拨可以把怪物冰冻后打碎,就不会复活了,而第二拨的骷髅是冰冷无效的),所以有时候你必须先把金色的怪物干掉,再去收拾那些小喽罗,而且前两拨怪物几乎是不能引开的,所以如果前两拨的怪物你都干不掉,那你这次奔巴尔也就没希望了。

MSLE:地狱级的前四拨怪物都会带有MSLE,所以打起来必须小心点,最好打这里的是亚马逊,可以在怪物们刚刚出现时就使用减速箭,然后立刻跑开,用排箭去射或者是标枪去投那些怪物,但遇到了MSLE你就的小心,因为穿着MF装备你挨不住几下棉花糖的。其它的情况,遇上了火焰强化、冰冷强化或特别强壮,外带上集中的怪物也会够你受的了。

减速箭对于MSLE的闪电在几码以后便会无效,就象普通的闪电,MSLE的闪电通常会贯穿几个屏幕,直到打到墙上才消失,所以有时你必须退开点。而且游戏中屏幕上显示的个体(“sprite”编游戏时也称为精灵)是有上限的,而MSLE打出来的闪电几乎是无穷的,所以有时会出现隐型的闪电,看不到周围的闪电并不代表你周围没有闪电,有可能你会被隐型的闪电击中,这也要注意点。

所有巴尔的仆从在地狱级里会随机产生两种属性,所以科兰撒,阿克姆,凡塔带有MSLE的机会有2%,而巴特克通常会带闪电强化,所以它产生MSLE的机会会大很多,噩梦级8%左右(1/13),地狱级接近15%。所以作好思想准备,很可能会撞上MSLE的。

除了使用减速箭和远程射击,对付MSLE最好的办法是把抗电加满,再带上至少一个装备吸收闪电,带了闪电吸收的话打起来会大有不同,最好找的装备是黑角面具和雷神之力,穿上这两样DD去打MSLE,你觉得大有不同的。野蛮人打起MSLE会比其他人轻松点,旋风斩砍在怪物身上所会激发出来的闪电不多,而且很多会被穿过去,打不中野蛮人,如果野蛮人的抗性足够高,再带有吸收生命的装备,那么干掉MSLE不是很困难的。

怪物们刚刚下来时最好别直接开打,看清望准怪物们的属性再开火,以防你自己都没看清就中闪电挂了。除非你十分勇敢,一点也不怕死。

对抗恶魔伤害增加%:除了阿克姆,其它的所有巴尔的仆从都是恶魔类的,所以打的时候带上+对恶魔伤害的装备会很爽,比如门徒套装的手套(+350%),在这里会非常有用。

笨笨的大恐龙---古难记录者:记录者对于近战人物来说打起来是很困难的,它攻击力超强,攻击速度超快,攻击时还带有击退+震昏。它是游戏中其它任何地方都没有的独特怪物(游戏中称之为巴尔的仆从)。它还有个恐怖之处是造成LAG,每次它出现前机器硬盘会狂转(256M内存以上不会,但也会定机好几秒中),有可能当你能动时,看见屏幕上出现红字:“你挂了”,这会令人很恼火的,幸好1.10版将会在这里做出修正,防止出现LAG,所以最好在它出现前找个较安全的地方躲好,以免发生不幸的事。

用近战人物对付记录者非常困难,如果看到它带有狂热,或者特别强壮,你就可以考虑把它引开吧。野蛮人可以用旋风斩对付它,不过对你的技巧要求很高的。

巴尔:巴尔本人其实并不太难打,它在噩梦级和地狱级中所有抗性为50%,但是没有任何格挡几率,也没有物理抗性,所以用弓箭射它或者和它近战都是可行的,巴尔自己也有物理攻击,但是很弱小,几乎可以忽略的。

它的攻击方式:弱小的物理攻击(拿脚踢你);火球之环(有点象暗黑破坏神的,不过弱的多);冰冻冲击(就是能把人推开并且冻住的那种大浪淘沙);短程的火焰喷射。他前两种攻击几乎可以忽略。它的大浪淘沙就很可怕了,可以把你推开,有时会把你一直推到墙边,而且它常常使这招。尤其是当它放出分身时,两个巴尔同时打你,一个使大浪淘沙,另一个对你进行火焰喷射,再你抗性不高时这样的攻击会使你损失500以上的生命值。

巴尔也会传送(还好不会自己补充生命值,不象其它会传送的怪物那样),并且会放出附肢(物理攻击),这些附肢虽然攻击力不太强,不过数量一多,围着你打也够呛的了。它最令人恼火的伎俩是放出分身,分身所使用的攻击和巴尔一样,不过生命值只有巴尔本人的一半,所以很容易死。如果你和它打的时间过长,它会一次又一次的使用分身,这一点要注意了!

大体上,巴尔比老墨难打,但他比起暗黑破坏神来说要简单的多了,只要你不停的喝着药水补充生命值,你就能很快的把它干掉,如果近战人物吸取生命足够高的话甚至不用喝药水也行。

4-

一个完成任务的建游戏,没完成的去杀,这样相当于首次杀老安,掉宝率高不少。

其他boss一个道理。bugk老莫和巴尔更有效。

以下是地狱难度下安姐不能掉的(资料来自IMPK悄然花开)

1钢铁面纱VeilofSteel螺旋头盔

2夜翼面纱Nightwing'sVeil螺旋头盔

3安达利尔的容貌Andariel'sVisage恶魔头盖骨面具

4年纪之冠CrownofAges头冠

5巨骷髅GiantSkull骸骨面罩

6齐拉的守护Kira'sGuardian三重冠

7格利风之眼Griffon'sEye权冠

8狼嚎Wolfhowl暴怒面甲

9恶魔号角的边缘Demonhorn'sEdge毁灭者头盔

10海拉伯得的国度Halaberd'sReign征服者皇冠面甲

11灵魂看守者Spiritkeeper大地之灵

12乌鸦之王Ravenlore天空之灵

13格瑞斯华尔德的勇气Griswold'sValor头冠

14安戴尔的全灵Ondal'sAlmighty螺旋头盔

15马维娜的真实之眼Mavina'sTrueSight权冠

16塔格奥之外装Trang-Oul'sGuise骸骨面罩

17马拉的万花筒Mara'sKaleidoscope护身符

18金属网格Metalgrid护身符

19符文大师RuneMaster双头斧

20鹤嘴Cranebeak战刺

21死亡之刀DeathCleaver狂战士之斧

22永恒边界EtherealEdge银刃斧

23地狱毁灭者Hellslayer斩首斧

24希斯特的掠夺Messerschmidt'sReaver豪杰斧

25刽子手的裁决Executioner'sJustice荣光之斧

26鹰号角Eaglehorn十字军之弓

27戮夫刃Widowmaker庇护之弓

28风之力Windforce九头蛇弓

29马维娜的施展M'avina'sCaster大院长之弓

30地狱拷问Hellrack巨神十字弓

31内脏吸管GutSiphon恶魔十字弓

32裂肉者Fleshripper齿缘小刀

33鬼火焰Ghostflame传说尖刺

34诺德的蚀肉药Nord'sTenderizer战仪杖

35巴拉那之星Baranar'sStar恶魔流星锤

36地平线的龙卷风Horizon'sTornado天罚之锤

37暴风之结Stormlash天罚之锤

38碎石锤StoneCrusher传说之锤

39史恰佛之槌Schaefer'sHammer传说之锤

40风之锤Windhammer食人魔之锤

41大地变形者EarthShifter雷锤

42碎脑锤TheCraniumBasher雷锤

43死神的丧钟TheReaper'sToll锐利之斧

44盗墓者TombReaver神秘之斧

45暴风尖塔Stormspire鲛尾巨斧

46忏悔者TheRedeemer强威权杖

47爱斯特龙之铁的保护区Astreon'sIronWard神使权杖

48格瑞斯华尔德的救赎Griswold'sRedemption神使权杖

49爱理欧克之针Arioc'sNeedle亥伯龙之矛

50蝮蛇叉Viperfork刺人枪

51铁柱SteelPillar战枪

52安戴尔的智慧Ondal'sWisdom长老之杖

53格之歌的教训MangSong'sLesson执政官之杖

54娜吉的解密棒Naj'sPuzzler长老之杖

55光之军刀Lightsabre幻化之刃

56青色忿怒Azurewrath幻化之刃

57冰霜之风Frostwind神秘之剑

58火焰号叫Flamebellow炎魔之刃

59末日毁灭者Doombringer冠军之剑

60祖父TheGrandfather巨神之刃

61布尔凯索的部族守护Bul-Kathos'TribalGuardian秘仪之剑

62布尔凯索的神圣代价Bul-Katho'sSacredCharge巨神之刃

63沙撒璧的忏悔之钴Sazabi'sCobaltRedeemer神秘之剑

64白骨阴影Boneshade巫妖法杖

65死亡之网Death'sWeb破隐法杖

66恶魔之王Demon'sArch炎魔长矛

67死灵夜翔WraithFlight鬼魂尖枪

68石像鬼之噬Gargoyle'sBite翼鱼叉

69雷击Thunderstroke女族长之标枪

70影杀者Shadowkiller斗腰刀

71火蜥蜴之爪Firelizard'sTalons猛禽爪

72娜塔亚的记号Natalya'sMark近身剪

73艾丝屈塔的脾气Eschuta'stemper怪异之球

74死亡深度Death'sFathom次元碎片

75战争之鸟Warshrike翼刀

76碎片贪婪者Gimmershred飞斧

77撕裂者Lacerator翼斧

78暴风之盾Stormshield统治者大盾

79尖刺根源SpikeThorn刀刃刺盾

80梅杜莎的凝视Medusa'sGaze圣盾

81猎头人的荣耀HeadHunter'sGlory洞穴巨魔巢穴骨盾

82魂系结界SpiritWard保护盾牌

83阿尔玛-尼格拉AlmaNegra神圣轻圆盾

84龙麟Dragonscale撒卡兰姆盾牌

85骨焰Boneflame女妖之骨

86魔力重生DarkforceSpawn血王之骨

87格瑞斯华尔德的荣耀Griswold'sHonor旋风盾

88泰比克的光荣Taebaek'sGlory保护盾牌

89奥玛斯的长袍Ormus'Robes灰暮寿衣

90斗士的祸根TheGladiator'sBane线羊毛皮甲

91阿凯尼的荣耀Arkaine'sValor炎魔皮板甲

92海王利维亚桑Leviathan海妖壳甲

93钢铁铠甲SteelCarapace阴影铠甲

94圣堂武士的力量Templar'sMight神圣盔甲

95泰瑞尔的力量Tyrael'sMight神圣盔甲

96艾尔多的欺瞒Aldur'sDeception阴影铠甲

97不朽之王的灵魂牢笼ImmortalKing'sSoulCage神圣盔甲

98马维娜的拥抱M'avina'sEmbrace海妖壳甲

99娜吉的轻铠甲Naj'sLightPlate地狱锻甲

100娜塔亚的影子Natalya'sShadow甲壳铠鳞甲

101沙撒璧的鬼魂释放者Sazabi'sGhostLiberator炎魔皮板甲

102塔拉夏的守护TalRasha'sGuardianship漆甲

103蜘蛛之网ArachnidMesh蛛网饰带

104维尔登戈的心结Verdungo'sHeartyCord秘银腰带

105信条Credendum秘银腰带

106塔格奥之束带Trang-Oul'sGirth洞穴巨魔腰带

107大自然的和平Nature'sPeace戒指

108鬼火投射者WispProjector戒指

109卓古拉之握Dracul'sGrasp吸血鬼骸骨手套

110吸魂者SoulDrainer吸血鬼手套

111碎钢Steelrend食人魔铁手套

112骨髓行走Marrowwalk骸骨靴

113影舞者ShadowDancer急速靴

现在最好玩的单机游戏,可以媲美暗黑的

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deeppaint3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(NeverwinterNights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(NeverwinterNights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(GothicIII)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《ElderScroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界”C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:BlackIsle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur'sGate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由JeremySoule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。IcewindDale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由GasPoweredGames开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(TotalAnnihilation》的游戏制作人ChrisTaylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月PC

〈神界2〉2006年PC

〈质量效应〉XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉XBOX360发售日期待定

〈寓言〉XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉PC发售日期待定

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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