各位朋友大家好,我是解说家,本期终于迎来大家念念盼盼的暗牧进驻,接下来我们一起来看下新英雄奥薇莱特表现情况。

 

01、英雄属性

属性
奥薇莱特
生命 808597
防御 1554
攻击 28179
速度 1224

生命:基础生命值在光暗英雄中属于顶尖一类(光暗面板属性只有泰坦T9高过奥薇莱特),抗揍能力最终还是取决于全伤害减免,目前配有80%标配的全伤减+50%减伤率,在目前的环境中属于入门

 

防御:基础防御属性跟艾芙琳一样,比艾芙琳全伤减高了20%(艾芙琳50%全伤减+50%减伤率)

 

攻击:基础攻击属于不入流系列

 

速度:基础速度比艾芙琳快1点速度

 

02、技能解析

1技能大招:必对后排所有敌人造成1200%攻击伤害,意味着最多可攻击4名敌方。并未攻击的敌方附加灵魂灼伤,灵魂灼伤:属于辅助型技能,减少敌方50%伤害和50%血量回复(目前版本的英雄加成数值,灵魂灼伤的实际减益效果在pvp中不会很惊艳,只能说锦上添花的一个技能)

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2技能普攻:普通攻击对敌方攻击最高3名敌人造成6倍攻击伤害,主要是再次强化灵魂灼伤的效果,灵魂灼烧最高可额外造成50%最大生命伤害以及降低50点能量(自身速度很慢想靠第一回合普攻先手减能量不现实,至于百分比伤害也会吃全伤害减免,所以普攻附带的灼烧效果并不是特别逆天)

 

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3技能被动:主要是增加免疫控制和免疫封印(已经有免控,然又来一个80%免控率,岂不是多此一举,此地方存在文字BUG问题)

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4技能被动:为左右两侧队友增加80%全伤减,并未队友附加终焉波云:提高队友15%攻击,3%速度加成,受到致命伤害免疫此段伤害并立即增加100点能量(艾芙琳现在价值在于能量转移+速度增益,新英雄此技能就是为了淘汰艾芙琳)

艾芙琳(闪耀) 奥薇莱特(波云)
60%全伤减 80%全伤减
20点速度 3%速度
转移自身能量 受致命100能量

 

03、英雄总结

 

三个红标签:#输出,#生存,#虚弱(标签颜色对标现在版本英雄,只能说一般),标签显示存在一定bug

 

目前奥薇莱特综合表现可以说相当不稳定,血条也是玩起了影藏术,与其说不稳定还比如说bug一大堆,在战斗中更是时强时弱

 

通过对战可以看出生存能力和伤害都不够看,然曾经的艾芙琳护盾保护能力可没这么脆弱

 

12左天赋:带有终焉波云的目标免疫封印效果(保护左右两边的队友)


12右天赋:目标移除终焉波云后免疫接下来受到的若干次伤害(保护左右两边的队友)

 

14星天赋:带有终焉波云的目标受到主动攻击时,会为攻击者附加灵魂灼烧,并进行一次普通攻击

 

通过技能和天赋信息,可以看出奥薇莱特主要是一个帮助左右队友增加速度、能量、免死的英雄,自身利用主动攻击灵魂灼烧来提高队友容错率(4技能对于慢速度的低V玩家可以形成反打,而不至于被高速度那摩天打的没有还手能力,但遗憾的是不像艾芙琳闪耀一样可以转移)

 

目前存在较大争议的问题主要是12星右边天赋的免疫若干次伤害,通过魔窟对战视频可以看出免疫那摩天的伤害并不稳定,对现在热门英雄基里曼的多次大招附带的混乱伤害斩杀效果是否也能被免疫?

 

整体来说本期进驻的奥薇莱特主要是淘汰艾芙琳,抛开代替艾芙琳的这些效果外,确实没有带来更惊艳的新技能机制,总的来说就是感觉差那么一些意思,然现在最难受的缺是克里斯蒂娜的地位将沦为pve英雄

(以上为个人分析,仅代表个人看法和观点,最终需以英雄上架后的天赋为准,关于新英雄具体详情大家可持续关注评测)

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