《末日血战》倪克斯和猴子如何选择?(倪克斯和猴子分别建议) 关于孙悟空:孙悟空前身,因为上手配置需求很高,从刚进驻时便实力劝退了一波梭哈可乐又做不满的普通玩家,对于做满猴子的玩家在互相对战时也全靠概率斩杀,于是这垃圾的体验又实力劝退了部分氪佬,最后经过时间不断推移和暗中修改,终让猴子的斩杀能够在各阶段同级别玩家中得到接受,但无疑也是再次说明4技能设定最高60%概率斩杀,终成为了最大的败笔设计 游戏资讯 2024年05月22日 0 点赞 0 评论 338 浏览
《末日血战》新英雄即将进驻(新增虚空阵营攻击型英雄-倪克斯) 速度为1263是目前所有英雄中最强(孙悟空速度为1256也是被远远甩开,通过速度数值也可以判断出,新英雄的综合属性面板也是远高于现在光暗英雄的,那么是否意味着以后的光暗英雄见到虚空系,就好比现在4系见到光暗一样感到难以跨越) 游戏资讯 2024年04月03日 1 点赞 0 评论 451 浏览
《末日血战》分享倪克斯在游戏的中的问题(技能细节+后续本体获取问题) 目前倪克斯在版本猴的队伍中,很难跟猴子形成1+1大于2的效果,现在的倪克斯更像是一个拥有光暗英雄强度但跟版本又不太契合的一名英雄,对于满配玩家来说倪克斯反而自成一队价值更高(倪克斯+暗牧保护+3个艾德莉防猴子斩杀,便能跟猴子扳手腕) 游戏资讯 2024年04月07日 0 点赞 0 评论 844 浏览
《末日血战》7月11日-版本更新(六周年火焰探险活动) 本期游戏更新,主要是更新下半期周年庆活动的新道具进驻,同时优化尤利娅及基里曼的出手判定问题 游戏资讯 2024年07月10日 0 点赞 0 评论 351 浏览
《末日血战》分享倪克斯的具体信息(技能天赋详细解析) 被鼓舞的目标描述出手前吸收尤利娅100%能量,实际效果是出手后才会吸收能量,意味着不能像光奶一样开局为身旁队友加满能量(此技能描述与实际效果严重不符合,存在严重bug问题,等待修复。修复后低星才有一席之地,否则此鼓舞甚至不如奥薇莱特还多一个3%速度加成,如果不修复那么做不到14星就是垃圾,所以这点对普通玩家是否抽取非常重要) 游戏资讯 2024年05月04日 0 点赞 0 评论 305 浏览
《末日血战》尤利娅、倪克斯英雄当前情况(英雄未来情况) 关于尤利娅:因为4技能吸收能量的先后判定bug,目前辅助其他队友并不好用,已经沦为倪克斯的专属辅助,说起专属辅助如果不达到14星及更高等级作为献祭辅助倪克斯的话同样还是废,针对此问题也不排除CH就是装糊涂暂时预留的4技能bug,为的就是促使玩家多消耗可乐做高星尤利娅的目的。至于后续尤利娅4技能何时修复,以及是否修复修复的问题都全掌握在CH手中,虽可乐是否消耗主动权掌握在玩家手中,但被CH这样挖坑是极度不舒服的 游戏资讯 2024年05月05日 0 点赞 0 评论 261 浏览
《末日血战》新英雄倪克斯信息(天赋+技能情况) 1技能大招:群体15倍的aoe伤害,每多消耗100能量会额外造成一次主动攻击伤害,这里的多次伤害是多段伤害,而并不是可以释放多次大招,加上主动攻击的伤害要吃全伤害减免和减伤率,所以实际对战中并不能出现逆天的伤害量,至于虚空标记则可理解为对倪克斯的一个小提升 游戏资讯 2024年04月05日 0 点赞 0 评论 582 浏览
《末日血战》关于倪克斯近期情况介绍(应对倪克斯) 现在能够最大化强化倪克斯队伍的英雄主要包含:尤利娅、奥利维亚、艾德莉、克尔伯鲁、海拉伯爵、奥薇莱特、艾芙琳(增减攻辅助英雄:如增加20%,再降低20%,那么攻击不再是保持原有,而变成100x120%x80%=96,降攻英雄价值>增攻英雄价值) 游戏资讯 2024年05月11日 0 点赞 0 评论 357 浏览
《末日血战》倪克斯加强分析(阵容推荐) 目前倪克斯正在一步步的加强,未来的阵容我相信也还是会以倪克斯为主,慢慢淘汰孙悟空的速杀流体系,转变为苟活流,毕竟后续出的英雄基本为控制,防御为主,如果继续速杀,那会让平民队伍很难翻身。 游戏资讯 2024年05月13日 0 点赞 0 评论 332 浏览
《末日血战》【倪克斯】英雄资料信息 英雄价值:倪克斯是一个主为竞技而生的英雄,pvp目前主用于残血补刀打收割使用,其次是概率触发保护队友的能力,pve在遗迹魔窟中属T0英雄,深渊魔窟主用于磨血分割战场或用来击杀没有爆发的低输出英雄使用,其它场景目前均表现均有限(pvp定位输出型辅助,pve定位魔窟使用) 游戏资讯 2024年04月12日 0 点赞 0 评论 995 浏览