《末日血战》新英雄倪克斯信息(天赋+技能情况) 1技能大招:群体15倍的aoe伤害,每多消耗100能量会额外造成一次主动攻击伤害,这里的多次伤害是多段伤害,而并不是可以释放多次大招,加上主动攻击的伤害要吃全伤害减免和减伤率,所以实际对战中并不能出现逆天的伤害量,至于虚空标记则可理解为对倪克斯的一个小提升 游戏资讯 2024年04月05日 0 点赞 0 评论 605 浏览
《末日血战》倪克斯英雄基础属性(技能分析/天赋分析) 14星天赋返场核心:倪克斯可以为队友触发回到过去效果;在倪克斯受到致命伤害时,会对敌方全体伤害无效,并进行濒死一击。 游戏资讯 2024年04月05日 0 点赞 0 评论 404 浏览
《末日血战》倪克斯英雄使用测评(倪克斯技能、天赋信息介绍) 大招:积蓄能量后会最多可额外造成5次伤害,并对带有虚空标记的敌方造成额外伤害,且必定触发暴击。简单来说就是大招造成的15倍伤害并不够看,但如果积蓄能量变为紫色那么此时伤害也将倍增,而对带有虚空标记的敌方提升伤害的同时,主要是必定触发暴击,触发暴击主要是触发暴击伤害,暴击伤害主要是结合4技能的虚空伤害打斩杀 游戏资讯 2024年04月06日 1 点赞 0 评论 1025 浏览
《末日血战》孙悟空(创造-暗刺)技能分析(天赋加点与装备配置) 孙悟空无需考虑强度问题,专为竞技而生,堆攻击,堆速度,配合艾德莉等增攻英雄,攻击配置越高越好,开局斩杀对方,可取得极大优势。 游戏资讯 2024年04月08日 0 点赞 0 评论 822 浏览
《末日血战》新英雄尤利娅信息(技能+天赋) 关于尤利娅数值方面,其实跟奥薇莱特差不太多,最终还是需要结合技能情况才能体现英雄的身板坦度和攻击输出值,面板界面中最值得争议的点就是本期的尤利娅是一个红标两个黄标,这3个标色在目前星空蓝当道的版本中就显得非常平庸了 游戏资讯 2024年04月29日 0 点赞 0 评论 336 浏览
《末日血战》尤利娅英雄基础属性(尤利娅技能分析) 属性没有啥亮眼的地方,很平庸。标签带治疗、辅助、复活,不能带队,就是一个工具人,不打竞技的玩家可以不用看下去了! 游戏资讯 2024年04月29日 0 点赞 0 评论 483 浏览
《末日血战》尤利娅天赋曝光(技能玩法剖析) 红色标签:治疗 (2技能普攻回血少量、4技能队友及自身打印记目标回血大量、12右天赋+血量上限) 游戏资讯 2024年04月29日 0 点赞 0 评论 401 浏览
《末日血战》尤利娅新英雄技能、被动解读 尤利娅生命值比较高,坦度相对来说还是可以的,但是攻击力、速度一方面来说尤利娅需求不大,另一方面不需要太快速度。 游戏资讯 2024年05月02日 0 点赞 0 评论 301 浏览
《末日血战》分享倪克斯的具体信息(技能天赋详细解析) 被鼓舞的目标描述出手前吸收尤利娅100%能量,实际效果是出手后才会吸收能量,意味着不能像光奶一样开局为身旁队友加满能量(此技能描述与实际效果严重不符合,存在严重bug问题,等待修复。修复后低星才有一席之地,否则此鼓舞甚至不如奥薇莱特还多一个3%速度加成,如果不修复那么做不到14星就是垃圾,所以这点对普通玩家是否抽取非常重要) 游戏资讯 2024年05月04日 0 点赞 0 评论 308 浏览