各位朋友大家好,我是游戏攻略君,一月一次的加强周,这次为暗法卡斯兰加强,接下来我们一起来看下加强前后的使用情况

一、加强情况


 
加强前后对比


末世浩劫技能一)

主动技能:必对随机1名敌人造成1000%攻击伤害,目标每有1层末日诅咒额外受到500%攻击等量伤害 ;优先攻击末日诅咒层数最高的敌人

末日诅咒:被附加的目标,每有1层末日诅咒,都会降低10%所受治疗效果、5%最大生命上限,此生命上限无法被治疗且每层不超过卡斯兰攻击力的1000%;被附加时立即造成卡斯兰300%攻击等量伤害,且目标每有1层末日诅咒额外造成100%攻击等量伤害;末日诅咒最高叠加5层

末世浩劫(加攻击)

主动技能:必对随机1名敌人造成1500%攻击伤害,目标每有1层末日诅咒额外受到1000%攻击等量伤害;优先攻击末日诅咒层数最高的敌人

末日诅咒:被附加的目标,每有1层末日诅咒,都会降低10%所受治疗效果、5%最大生命上限,此生命上限无法被治疗且每层不超过卡斯兰攻击力的1000%;被附加时立即造成卡斯兰300%攻击等量伤害,且目标每有1层末日诅咒额外造成100%攻击等量伤害;末日诅咒最高叠加5层

异化领域技能二)

被动技能:卡斯兰无法进行普通攻击回合结束时获得50点能量; 友方英雄主动攻击时,卡斯兰会获得1层虫骨盾、并随机给1名敌方英雄附加1层末日诅咒,每回合最多触发3次

虫骨盾: 每获得1层虫骨盾时立即恢复卡斯兰5%最大生命上限的等量生命;虫骨盾存在期间免疫可被净化的所有减益效果,并使受到的所有伤害减少50%;受到敌人主动攻击时消耗1层虫骨盾,眩晕攻击者2回合,还会给攻击者附加1层末日诅咒,骨盾最高叠加5层,且不可被清除

异化领域(抵抗增强)

被动技能:卡斯兰无法进行普通攻击,回合结束时获得50点能量;友方英雄主动攻击时,卡斯兰会获得1层虫骨盾、并随机给1名敌方英雄附加1层末日诅咒,每回合最多触发5次

虫骨盾: 每获得1层虫骨盾时立即恢复卡斯兰10%最大生命上限的等量生命; 虫骨盾存在期间免疫可被净化的所有减益效果,并使受到的所有伤害减少60%;受到敌人主动攻击时消耗1层虫骨盾,眩晕攻击者2回合,还会给攻击者附加1层末日诅咒,骨盾最高叠加5层,且不可被清除

骨魂(技能三)

被动技能:攻击增加40%,暴击伤害增加50%,技能伤害增加70%,免控率增加30%,速度增加80

骨魂(无变动)

被动技能:攻击增加40%,暴击伤害增加50%,技能伤害增加70%,免控率增加30%,速度增加80

屠戮之心(技能四)

被动技能:回合开始时获得1层虫骨盾,释放主动技能时会获得2层虫骨盾

 

虫骨盾: 每获得1层虫骨盾时立即恢复卡斯兰5%最大生命上限的等量生命; 虫骨盾存在期间免疫可被净化的所有减益效果,并使受到的所有伤害减少50%;受到敌人主动攻击时消耗1层虫骨盾,眩晕攻击者2回合,还会给攻击者附加1层末日诅咒,骨盾最高叠加5层,且不可被清除

屠戮之心(加容错)
被动技能:回合开始时获得2层虫骨盾,释放主动技能时会获得3层虫骨盾

 

虫骨盾: 每获得1层虫骨盾时立即恢复卡斯兰5%最大生命上限的等量生命;虫骨盾存在期间免疫可被净化的所有减益效果,并使受到的所有伤害减少50%;受到敌人主动攻击时消耗1层虫骨盾,眩晕攻击者2回合,还会给攻击者附加1层末日诅咒;骨盾最高叠加5层,且不可被清除

 

天赋对比

适者生存(12左)

被动技能:血量低于50%时,净化自身并立即获得5层虫骨盾、且为所有敌人附加1层末日诅咒 (只触发一次)

适者生存(无变动)

被动技能:血量低于50%时,净化自身并立即获得5层虫骨盾、且为所有敌人附加1层末日诅咒 (只触发一次)

吞噬(12右)

被动技能:战斗开始时获得4层虫骨盾,每当敌人受到末日诅咒伤害时,卡斯兰会恢复伤害量5%的等量生命

吞噬(无变动)

被动技能:战斗开始时获得4层虫骨盾,每当敌人受到末日诅咒伤害时,卡斯兰会恢复伤害量5%的等量生命

无瑕魔神(14天赋

被动技能:卡斯兰的末日诅咒会替换为灭世诅咒(灭世诅咒:被附加的目标,每有1层灭世诅咒,都会降低15%所受治疗效果、10%最大生命上限,此生命上限无法被治疗且不超过卡斯兰攻击力的2000%;被附加时立即造成卡斯兰800%攻击等量伤害,且目标每有1层灭世诅咒额外造成400%攻击等量伤害。灭世诅咒与末日诅咒共享最大叠加层数,灭世诅咒会覆盖末日诅咒,且不可被净化。)

无瑕魔神(无变动)

被动技能:卡斯兰的末日诅咒会替换为灭世诅咒(灭世诅咒:被附加的目标,每有1层灭世诅咒,都会降低15%所受治疗效果、10%最大生命上限此生命上限无法被治疗且不超过卡斯兰攻击力的2000%;被附加时立即造成卡斯兰800%攻击等量伤害,且目标每有1层灭世诅咒额外造成400%攻击等量伤害。灭世诅咒与末日诅咒共享最大叠加层数,灭世诅咒会覆盖末日诅咒,且不可被净化。)

 

二、加强后情况

 

通过如上技能对比,加强点包含如下

 

1.一技能:大招保持不变,只是增加基础伤害

 

2.二技能:站桩标记人数增加,增加10%全伤减

 

3.三技能:保持不变

 

4.四技能:虫骨盾层数增加,增加免疫的容错率

 

5.12星左天赋:保持不变

 

6.12星右天赋:保持不变

 

7.14星天赋:保持不变

 

pvp加强前的卡斯兰被版本所淘汰,主要是自身坦度上不了台面,本次加强后并没有质变的坦度加强提升,未来还是一样被淘汰的处境

 

pve加强前的卡斯兰在魔窟可用于补位,加强后的卡斯兰并没有得到质变提升,还是继续座冷板凳

 

npc:曾经能打过得英雄现在还是能打过,曾经打不过的现在更加打不过,主要是深渊魔窟中如果混合到其它毒瘤中将增大翻车的概率

 

本期卡斯兰主要是容错率加强以及伤害得到较小提升,其它方面以前怎样的地位现在还是怎样的地位

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