一、加强情况 翩然之舞(技能一) 主动技能:必对随机2名敌人造成500%攻击伤害,有50%几率为血量最低的敌人附加1层喵灵标记,每消耗100点能量,将额外出手1次对血量最低的1名敌人造成300%攻击伤害 喵灵标记:当梅受到主动攻击且敌方场上存在喵灵标记时,必躲避此次攻击并解除自身控制,对随机一名有喵灵标记的敌人发动反击造成1000%攻击伤害,反击后消除目标身上1层喵灵标记;当喵灵标记的宿主离场,会随机转移给另一名敌人,不可被净化 翩然之舞(加攻击) 主动技能:必对随机2名敌人造成1000%攻击伤害,有100%几率为血量最低的敌人附加1层喵灵标记,每消耗100点能量,将额外出手1次对血量最低的1名敌人造成300%攻击伤害 喵灵标记:当梅受到主动攻击且敌方场上存在喵灵标记时,必躲避此次攻击并解除自身控制,对随机一名有喵灵标记的敌人发动反击造成1500%攻击伤害,反击后消除目标身上1层喵灵标记;当喵灵标记的宿主离场,会随机转移给另一名敌人,不可被净化 致残爪击(技能二) 被动技能:普通攻击对随机2名敌人造成300%攻击伤害,降低目标80点速度持续3回合,50%几率为血量最低的敌人附加1层喵灵标记,并有100%几率增加自己50点能量。 致残爪击(加容错率) 被动技能:普通攻击对随机2名敌人造成600%攻击伤害,降低目标80点速度持续3回合,100%几率为血量最低的敌人附加1层喵灵标记,并有100%几率增加自己50点能量 狩猎英姿(技能三) 被动技能:攻击增加30%,暴击增加30%,真实伤害增加80%,免控率增加35%,速度增加80 狩猎英姿(无变动) 被动技能:攻击增加30%,暴击增加30%,真实伤害增加80%,免控率增加35%,速度增加80 若即若离(技能四) 被动技能:每当友方英雄释放技能时,回复梅400%自身攻击力的等量生命,增加梅20点能量;每当友方英雄普通攻击时,回复梅200%自身攻击力的等量生命,增加梅10点能量 逼近(12左) 被动技能:战斗开始时,为随机2名敌人附加1层喵灵标记 逼近(无变动) 被动技能:战斗开始时,为随机2名敌人附加1层喵灵标记 柔韧(12右) 被动技能:血量低于50%时,为血量最低的敌人附加3层喵灵标记 (只会触发1次) 柔韧(无变动) 被动技能:血量低于50%时,为血量最低的敌人附加3层喵灵标记 (只会触发1次) 猫灵(14天赋) 被动技能:梅在释放刷然之舞时会为额外攻击的目标附加1层喵灵标记 (如果触发多次额外攻击,则会为每次额外攻击的目标都附加1层喵灵标记) 猫灵(无变动) 被动技能:梅在释放刷然之舞时会为额外攻击的目标附加1层喵灵标记 (如果触发多次额外攻击,则会为每次额外攻击的目标都附加1层喵灵标记) 二、加强后情况 通过如上技能对比,加强点包含如下 1.一技能:大招伤害对比之前翻了一倍,附加闪避标记从50%概率提升至100%概率 2.二技能:普攻伤害对比之前翻了一倍,附加闪避标记从50%概率提升至100%概率 3.三技能:保持不变 4.四技能:队友主动攻击时,梅回复生命对比之前回复能力翻了一倍 5.12星左天赋:保持不变 6.12星右天赋:保持不变 7.14星天赋:保持不变 pvp:加强前的梅面对全伤减免英雄是刮痧,本次加强后并没有对技能进行额外被动技能方面的提升,加强后的梅未来还是一样被淘汰的处境(可以放心作为狗粮吃了) pve:加强前的梅在魔窟主要用作概率打毒瘤,加强后的梅闪避概率提升后,可以更稳定处理巴鲁贝尔等一系列没有必中技能的老狗粮内英雄,除魔窟外伤害问题仍然是硬伤上不了台面(老区魔窟不缺处理狗粮一类的毒瘤英雄,新区做梅=付出与回报不成正比) npc:曾经能打过的英雄现在还是能打过,曾经打不过的现在更加打不过,主要是深渊魔窟中如果混合到其它毒瘤中将增大翻车的概率 本期梅加强主要是增加深渊魔窟毒瘤难度,加强后的梅混合到多人组毒瘤中,如泰坦T9一类不拥有直接秒杀能力的英雄时,会增加被持续耗死的局面(加强梅主要是增加多人组混合毒瘤组合的翻车概率) 以上就是梅加强前后的所有内容~~
前
后
若即若离(加生存)
被动技能:每当友方英雄释放技能时,回复梅800%自身攻击力的等量生命,增加梅20点能量,每当友方英雄普通攻击时,回复梅400%自身攻击力的等量生命,增加梅10点能量
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