各位朋友大家好,我是解说家,基里曼进驻可乐,关于基里曼初始情况,需要注意以下细节点。

 

一、英雄初始情况

 

 

1.主动攻击:大招只会打敌方攻击最高的一名敌人,满足激怒状态最多可释放6此大招,如敌方承受3次大招就被击杀,剩余3次大招会继续攻击存活的第二个高攻目标。普攻打3名最高攻击敌人并附加瓦解,被附加瓦解的敌人队友攻击时也会触发必暴击,瓦解最高提升50%增伤+50%偷攻击(瓦解技能没有标注伤害上限)

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2.技能免疫封印,队友触发暴击时会附加1层激怒,激怒值是基里曼释放大招次数的关键(基里曼进行释放大招时如果有队友进行追击并暴击,那么此时基里曼会在队友追击后立即附加1层激怒,比如基里曼目前只有3层激怒开始放大招,但配合队友中途追击暴击后叠加的激怒,那么最终基里曼还是会释放满6个大招。简单来说就是基里曼需竞技场中要先手速度的加持,如果慢出手在遇见敌方带专注套的那摩天先出手时,此时会有大概率面临被那摩天清能量的局面,如果被清能量此时的基里曼就只是一个只会普攻的憨憨)

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3.12天赋左:回合开始附加2层激怒,并获得出手净化效果(净化不包含,夫人策反,泰坦镣铐控制)

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4.12天赋右:抵挡该段致命伤害,并回复80%血量(如遇见多段致命伤害还是会被秒杀)

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5.14星天赋混乱伤害:新出得全新技能机制,主要是此伤害无视免死和全伤害减免(但靠20%最大生命伤害只能是锦上添花,主要打残局或残血收割时才表现明显)

 

基里曼强势点:提升伤害、偷攻击、连续释放大招

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基里曼弱势点:身板偏脆弱,且速度慢时怕那摩天清能量

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总结:基里曼的主要作用是配合那摩天进行追击,但基里曼+那摩天的镜像队伍时基里曼速度问题任然是决定胜负的关键,除竞技pve主要表现在老区世界boss伤害排名,如仅为打boss伤害的提升可以不用满星,可等待黑水活动白嫖

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关于基里曼更多技能机制+竞技中的方面的细节,大家可持续关注抽取建议!

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