接续上一篇,本篇笔者继续聊聊那些矛与盾的机制。
四、降低生命上限与恢复生命上限
卡斯兰的14星天赋「灭世诅咒」,和艾德莉的debuff「审判之眼」,战斗开始附加,均注明「此生命上限无法被治疗」;



⑵艾芙琳的14星天赋「星穹流转」,注明「当余辉抵挡的伤害累积到艾芙琳最大生命的2倍,若目标生命上限受损则优先用于回复生命量上限」。
当然这个克制力并不高,毕竟回复触发,有先决条件。

五、免死与「无视」免死
⑴免死即抵消致命伤害,是一项常见的被动技能,王、蕾贝卡、那摩天、诺娃、海拉伯爵等英雄都具备;


六、「必对」与「致盲」
⑴「必对」常常出现在很多英雄的「主动技能描述」中,必中效果让「闪避流」沦为笑柄。

⑵「致盲」即使目标失去必中效果,相关英雄如樱、莎拉芙、格莫瑞。




七、减伤率/全伤害减免与「无视减伤」
⑴减伤率即受到主动技能的伤害降低,全伤害减免即受到所有伤害降低,相关英雄如艾莉瑞尔、艾米丽、泰坦T9。



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