接续上一篇,本篇笔者继续聊聊那些矛与盾的机制。

 

四、降低生命上限与恢复生命上限

⑴降低生命上限,相关英雄卡斯兰艾德莉

卡斯兰14星天赋「灭世诅咒」,和艾德莉的debuff「审判之眼」,战斗开始附加,均注明「此生命上限无法被治疗」;

艾芙琳14星天赋「星穹流转」,注明「当余辉抵挡的伤害累积到艾芙琳最大生命的2倍,若目标生命上限受损则优先用于回复生命量上限」。

当然这个克制力并不高,毕竟回复触发,有先决条件。

五、免死与「无视」免死

⑴免死即抵消致命伤害,是一项常见的被动技能蕾贝卡那摩天诺娃海拉伯爵英雄都具备;

⑵「无视」​免死,相关英雄如索菲娅莱戈拉王子基里曼
这一度终结了「苟活流」,让「斩杀流」留下浓墨重彩的一笔。

六、「必对」与「致盲」

⑴「必对」常常出现在很多英雄的「主动技能描述」中,必中效果让「闪避流」沦为笑柄。

⑵「致盲」即使目标失去必中效果,相关英雄如莎拉芙格莫瑞

七、减伤率/全伤害减免与「无视减伤」

⑴减伤率即受到主动技能的伤害降低,全伤害减免即受到所有伤害降低,相关英雄如艾莉瑞尔艾米丽泰坦T9

⑵「无视」减伤,相关英雄如基里曼

好了,以上就是本期的内容,感谢伙伴的关注~~

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