先说一下天赋配置:
212或者222,具体看下面的天赋解读对号入座就行,非常细节。
天赋三还在纠结暴击还是减伤?
有的玩家会说,未斩杀不是必定暴击吗?
nonono,首先你要知道什么是未斩杀
什么是未斩杀?大家一定要理解!
未斩杀必须满足斩杀条件,既攻击力低于孙悟空+血量低于孙悟空60倍攻击力。如果未满足斩杀条件,孙悟空也未击杀目标,则不是”未斩杀“情况,也不会触发溅射伤害和暴击,大家一定注意!!
所以并不是孙悟空所有出手后目标没死的情况就是未斩杀
另外孙悟空必须配暗刺套装+蜻蜓之靴(速度饰品),芯片:专注、洞悉、枷锁,战车奶车+战车技能(暗刺加速+加攻击)。
天赋二左侧:
简单来说就是开局加速10%,后面复活时,直接有神威,也就是只受到对面猴子的伤害(但是印记正常被附加)。
这个天赋适合15星猴子+暗刺套装加固鞋子+蜻蜓之靴(等速度饰品)+艾芙琳旁边或暗牧旁边,这样搭配起来的速度加上开局的10%加速,一般会在1860-2100之间,具体看个人配置,也有可能更高。此天赋适合未来18星的猴子。
天赋二右侧:
简单来说就是开局为自己和一个血量上限最低的队友附加复活印记,阵亡后可以复活,而且孙悟空自己复活时未满血复活,不再是30%血量复活。
这个天赋适合非天赋二左侧的其他情况,相对来说比较稳妥,稳定复活,但是不能先手,孙悟空存活率堪忧。不过这个天赋适合下魔窟。
天赋四:
简单来说就是孙悟空带有神威时,所有队友释放大招消耗能量的一半转移给孙悟空。这里注意一点,释放大招并不只是消耗100能量哦,而且最低100能量!有的英雄积累了200点能量释放大招,孙悟空会获得100点能量!
还有就是孙悟空获得毫毛时,为队友附加毫毛,也就是复活的机会。
到底是攻击还是速度?
来了!
本集最最最重要的东西来了!
孙悟空到底是注重攻击力(双攻),还是注意速度(速血)?
选择哪个要从孙悟空的机制下手。
孙悟空的辅助能力其实不强,反而还得靠队友提供能量来源!
孙悟空唯一的辅助能力就是助队友复活而已。
因此孙悟空上场的核心压根就不是辅助,而且输出效果,直白来说就是其斩杀效果!
要发挥孙悟空斩杀效果,无非要攻击力高于目标,而且目标血量低于孙悟空攻击力60倍。
抛开斩杀,孙悟空输出其实比海拉还低!而且没有那摩天的封印效果,破艾芙琳的盾还成问题,那摩天至少封印艾芙琳,后面艾芙琳会无法起盾。
孙悟空不一样,没有斩杀的孙悟空,只能硬杀,哪怕对面剩一滴血,16星免死天赋,猴子攻击力比目标低,还会被对面硬拖一回合!
时间就是生命,拖一回合,无非给对面增大了胜算!
所有孙悟空只能双攻!必须双攻!就算是双攻,全力搞速度,18星孙悟空速度依然快于18星那摩天,是一点问题都没有!就算对面孙悟空速度高,但是攻击力比自己孙悟空低,但依然无非斩杀己方丝血孙悟空,哪怕是一滴血也不会斩杀!!!这就是结果!
最后说一句,孙悟空强度其实还可以发掘,只不过时间有限,我忙着过年,暂时没时间开发,先让我把这个年好好过完再说。
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