英雄加强情况
各位朋友大家好我是解说家,本期迎来艾米丽超级提前的加强,因机制摆在哪里所以注定加强会很有限,接下来我们来看一下加强前后的使用情况
前 |
后 |
矩阵之舞(技能一) 主动技能:必对随机3名后排敌人造成1000%的攻击伤害,100%概率附加2层入侵矩阵;若目标已被附加3层入侵矩阵,则再次释放主动技能 入侵矩阵: 每层降低目标15点速度与20%减伤率;叠加至5层时,清空入侵矩阵并造成目标最大生命30%的额外伤害,最高不超过艾米丽攻击力的3000%,并降低敌人75点速度及100%减伤率,持续2回合 |
矩阵之舞(加伤害) 主动技能:必对随机3名后排敌人造成1200%的攻击伤害,100%概率附加2层入侵矩阵; 若目标已被附加3层入侵矩阵,则再次释放主动技能 入侵矩阵:每层降低目标15点速度与20%减伤率;叠加至5层时,清空入侵矩阵并造成目标最大生命35%的额外伤害,最高不超过艾米丽攻击力的3500%,并降低敌人75点速度及100%减伤率,持续2回合 |
矩阵冲击(技能二) 被动技能:普通攻击变为对随机2名后排敌人造成800%的攻击伤害,并为目标附加2层入侵矩阵;若目标带有入侵矩阵,则额外对目标造成其最大生命25%的伤害,最高不超过艾米丽攻击力的2500% |
矩阵冲击(加伤害) 被动技能:普通攻击变为对随机2名后排敌人造成1000%的攻击伤害,并为目标附加2层入侵矩阵;若目标带有入侵矩阵,则额外对目标造成其最大生命30%的伤害,最高不超过艾米丽攻击力的3000% |
充能弯刀(技能三) 被动技能:攻击增加40%,生命增加70%,减伤率增加50%,暴击伤害增加50%,速度增加60;受到所有伤害降低80% |
充能弯刀(无变动) 被动技能:攻击增加40%,生命增加70%,减伤率增加50%,暴击伤害增加50%,速度增加60;受到所有伤害降低80% |
粒子矩阵(技能四) 被动技能:回合开始时,为自身及后排队友附加粒子矩阵,持续1回合 粒子矩阵: 提升20%攻击,带有粒子矩阵的队友因受到伤害后血量低于70%时,立即平衡带有粒子矩阵友方英雄的当前血量,平衡后消耗粒子矩阵并回复带有粒子矩阵目标20%最大生命,不超过艾米丽攻击的2000%,还会提升目标50%减伤率,持续2回合 |
粒子矩阵(加保护) 被动技能:回合开始时,为自身及后排队友附加粒子矩阵,持续1回合 粒子矩阵:提升20%攻击,带有粒子矩阵的队友因受到伤害后血量低于70%时,立即平衡带有粒子矩阵友方英雄的当前血量,平衡后消耗粒子矩阵并回复带有粒子矩阵目标25%最大生命,不超过艾米丽攻击的2500%,还会提升目标50%减伤率,持续2回合 |
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重生(12左) 被动技能:受到致命伤害时,抵消该次伤害并回复80%生命 (无视降低治疗效果),仅触发一次 |
重生(无变动) 被动技能:受到致命伤害时,抵消该次伤害并回复80%生命 (无视降低治疗效果),仅触发一次 |
抵御(12右) 被动技能: 免疫封印效果 |
抵御(无变动) 被动技能:免疫封印效果 |
粒子聚合(14天赋) 被动技能:每当艾米丽受到主动攻击时,会进行一次普通攻击,艾米丽出手前若自身被控制效果,则净化自身并回复自身30%最大生命 |
粒子聚合(无变动) 被动技能:每当艾米丽受到主动攻击时,会进行一次普通攻击,艾米丽出手前若自身被控制效果,则净化自身并回复自身30%最大生命 |
1技能:微微小加伤害
2技能:微微小加伤害
3技能:无变动
4技能:回复血量微微提升
12左天赋:无变动
12右天赋:无变动
14天赋:无变动
玩家艾米丽:核心没有变动,之前是什么地位用途,现在还是继续担任站前排为后排增攻的价值
魔窟艾米丽:对比之前伤害、和回复血量都有所小提升,之前不太好打的英雄如泰坦、那摩天、海拉打3层艾米丽都将继续不稳定,一点小数值的增强对于现在的新英雄同样还是能轻松拿捏
本期艾米丽的加强跟玩家是没有任何关系的,属于一期纯魔窟的加强,但魔窟强度提升也是完全在可控状态,所以可理解为一期小恶心玩家的加强,以上就是本期英雄情况。
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