英雄加强情况

    

    各位朋友大家好我是解说家,本期迎来施莱德加强,此英雄机制主要是靠魂殇打假血条效果,接下来我们来看一下加强前后的表现情况

 

加强前后

森灵之刺(技能一)

主动技能:必对攻击最高和与其相邻的敌人造成1500%攻击伤害,100%概率附加3层净化之盒,同时对目标释放所有森灵之心;西莉娅出手前会净化自身

净化之盒: 每层使目标受到主动攻击时减少1点能量,受到伤害提高10%,回复生命效果减少10%;最高叠加5层;不可被净化

森灵之刺(加伤害)

主动技能:必对攻击最高和与其相邻的敌人造成2000%攻击伤害,100%概率附加3层净化之盒,同时对目标释放所有森灵之心,西莉娅出手前会净化自身

净化之盒:每层使目标受到主动攻击时减少2点能量,受到伤害提高10%,回复生命效果减少10%;最高叠加5层;不可被净化

奇思妙想(技能二)

动技能:我方英雄主动攻击时,西莉娅会对目标造成其15%最大生命的额外伤害,不超过西莉娅攻击的1500%,并100%概率附加2层净化之盒

奇思妙想(无变动)

被动技能:我方英雄主动攻击时,西莉娅会对目标造成其15%最大生命的额外伤害,不超过西莉娅攻击的1500%,并100%概率附加2层净化之盒

自然之心(技能三)

被动技能:攻击增加50%,生命增加60%,暴击增加40%,暴击伤害增加60%,速度增加60; 免疫封印效果

自然之心(无变动)

被动技能:攻击增加50%,生命增加60%,暴击增加40%,暴击伤害增加60%,速度增加60; 免疫封印效果

森灵觉醒(技能四)

被动技能:受到所有伤害降低70%,净化之盒每减少敌人1点能量,西莉娅都会获得1层森灵之心

森灵之心:每层森灵之心会在回合结束时回复西莉娅自身1%最大生命,最高不超过西莉娅最大生命的30% ;森灵之心被释放时,每1层造成目标3%最大生命的额外伤害,最高不超过西莉娅最大生命的60%; 森灵之心最高叠加30层

森灵觉醒(微加保护和攻击)

被动技能:受到所有伤害降低75%,净化之盒每减少敌人1点能量,西莉娅都会获得1层森灵之心

森灵之心:每层森灵之心会在回合结束时回复西莉娅自身2%最大生命最高不超过西莉娅最大生命的30% ;森灵之心被释放时,每1层造成目标3%最大生命的额外伤害,最高不超过西莉娅最大生命的70%;森灵之心最高叠加30层

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天赋对比

超凡(12左)

被动技能:回合结束时,每层森灵之心都会使西莉娅速度提高2点,持续2回合

超凡(无变动)

被动技能:回合结束时,每层森灵之心都会使西莉娅速度提高3点,持续2回合

尊严(12右)

被动技能: 受到致命伤害时,清除所有森灵之心抵挡该伤害,并回复自身50%最大生命

尊严(提升回复)

被动技能:受到致命伤害时,清除所有森灵之心抵挡该伤害,并回复自身70%最大生命

森灵净化(14天赋

被动技能:释放主动技能后,若攻击最高的敌人已被附加5层净化之盒则会立即重置目标状态

森灵净化(无变动)

被动技能:释放主动技能后,若攻击最高的敌人已被附加5层净化之盒,则会立即重置目标状态

 

1技能:小加伤害

 

2技能:无变动

3技能:无变动

 

4技能:微调上限(生存+伤害)

 

12左天赋:无变动

 

12右天赋:提升回复

 

14天赋:无变动

 

玩家西莉娅:以本就不突出的机制,在当前重置成为标配的版本中,西莉娅同样继续坐冷板凳
NPc西莉娅:对比之前伤害、回复血量、坦度,都有所小提升,但核心本质并没有变,唯一需要注意的就是西莉娅受到致命伤害时以前回复50%血量,如今会回复70%血量

 

本期西莉娅的加强跟玩家是没有任何关系的,属于一期纯提升npc强度的加强,提升的点主要是大招伤害和自身受到致命伤害时血量的回复,魔窟遇见同样还是可控范围,之前用什么打现在还是用什么英雄打即可,总的来说本期加强可理解为划水操作,也可理解为恶心玩家的加强

 

以上就是本期的全部内容~~

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