日常攻略 各位朋友大家好我是解说家,本周迎来一个可玩性很强的英雄屠戮泷,接下来为大家分享此英雄技能机制等情况,希望对大家有所帮助 一技能(注意项) 1、必中生命最低的敌人出手(进入战斗先判定血条生命百分比最低单位,如果均是满血条开始战斗则判定属性面板最低单位) 2、释放大招可造成6段伤害,每段伤害为5倍攻击,此伤害会受到全伤害减免影响 3、大招击杀目标后,不消耗能量可再次释放大招,只要确保持续击杀就能一直连续释放大招(猴子棍子、召唤龙均可触发持续连斩) 二技能(注意项) 1、必中技能打随机3人,造成自身13倍攻击伤害,额外20%生命上限伤害,此伤害会受全伤害减免影响 2、对控制类英雄会,额外再触发一次普攻伤害,控制类除了石化眩晕这些老控制外,禁令和镣铐这类新控制也符合 三技能(注意项) 1、出手前净化自身(净化只能解除最基础的中毒、眩晕、石化等,不能解除红色减益buff) 2、屠戮泷在场存活时,可让全队友享受攻击和速度提升 四技能(注意项) 1、刀魂层数可提升斩杀概率,叠满20层可达到100%斩杀率(主动技能每造成1次伤害获得1层刀魂,大招6段伤害+6段百分比伤害,即叠加12层刀魂) 2、伏击=站桩罚站=叠刀魂层数,免疫伤害主要是免疫老英雄伤害,跟格里菲斯免疫伤害一样,面对溅射和虚空新型伤害降低50% 3、硬化铠甲反弹主动攻击50%伤害,受到的溅射伤害和虚空伤害不会反弹,并且反弹过去的伤害同样受到敌方全伤害减免影响,此伤害实际表现并不是特别强势 天赋技能(解析) 12星左天赋(注意项) 首回合开局进入伏击状态,伏击状态=首回合罚站=叠加刀魂增加斩杀率=叠加能量额外赠攻,主要是打第二回合的后发制人 12星右天赋(注意项) 大招或普攻额外造成100%x刀魂层数的1段溅射伤害 14星天赋(注意项) 1、每有100点能量,额外造成2段释放大招的500%伤害 2、泷不怕控制,在被附加控制时会转变为硬化铠甲,泷出手前会移除硬化铠甲并触发重置效果,简单来说就是泷想触发重置技能,前置条件是必须有敌方为其附加控制,否则泷就没有重置技能 3、震荡增加50%伤害是主动攻击基础伤害,新型溅射虚空伤害不被纳入,如果震荡被敌方重置掉则降低敌方10%攻击 英雄问题(知悉) 1、4技能,不看攻击只需要生命比敌方高,可以满足斩杀敌方条件,判定斩杀还看斩杀率,斩杀概率=刀魂层数挂钩 2、12星左天赋,后发制人第二回合爆发,叠能量增攻+叠刀魂增加斩杀率+第二回合低血量更多。优点在于:第二回合可凭概率斩杀,不触发斩杀也能凭高伤害击杀来补漏增加容错率,弊点在于需要堆高速度第二回合打先手去连续收割,如果第二回合不能先手,会大概率导致还没出手就被打剩余40%血触发伏击又开始罚站 3、12星右天赋,主动攻击造成伤害拥有溅射伤害,溅射伤害可无视免死天赋,目前英雄几乎都不选免死,所以此技能最大的意义在于首回合能出手收割(12星左天赋伏击是出不了手的),此天赋考验蒂吞噬尤利娅来启动屠戮泷,主要堆高血量利用4技能去斩杀,弊端在于很多玩家没有新套装堆不出这个压倒性的血量,就算血量够还会受到刀魂层数不够,而导致斩杀概率不能稳定斩杀的情况,为了增加容错率又需要佩戴专注芯片放两次大招,所以对于普通玩家而言想发挥此英雄的稳定是较难的 4、pvp:蒂吞噬尤利娅+20%生命再提高,屠戮泷是没机会斩的,蒂是现在绝对的T0版本英雄,同时也是屠戮泷最大的拦路虎,而面对高配置的猴子也是处于下风,剩下能过招的只剩下为维多利亚和sp阿芙洛狄 5、pve:主用于遗迹魔窟,但面对兰斯特会同归对于开荒来说有点小尴尬,深渊魔窟怪高属性只能利用大招伤害硬击杀,或作为补刀使用,发挥价值在于第二层配合尤利娅击杀毒瘤还是好用,第三层属性再次升级遇见大毒瘤则只能残血补刀,爬塔试炼中搭配sp阿芙洛狄的献祭也有发挥连续斩的价值,其他方面变现则非常有限 本期屠戮泷整体表现来说不是太亲民,新区如果区里没有蒂,那么此英雄表现会非常强势,魔窟也能达到新区前期开荒的价值,唯独不友好的是月度boss和副本场景属于弱势,前提还是配合黑水能做满才考虑。而对于老区玩家来说只要给泷赋予配置,那么连续斩的可玩性还是非常强的,有能力的氪佬玩家此英雄还是非常值得入手的 此英雄最大价值还是竞技,而对于没有配置的普通玩家,在技中就只能做到偶尔逆袭下没有日月复活的高V玩家队伍,但站在综合价值的长久收益上来看,此英雄则没有达到刚需必入手的价值(本期屠戮泷对比周5晚刚进驻可乐时,开局斩杀的概率有下降,不着急的玩家可以继续观望,本期屠戮泷因为很吃配置,所以竞技中两极化表现也会非常严重,如果你还在徘徊是否要抽,那么骆驼建议可以等到周4版本更新完后,在蓝水晶中置换,届时根据置换情况+英雄是否削弱/修复等问题再决定是否下手) 以上就是今晚的内容~~
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