英雄信息
各位朋友大家好我是解说家,本期迎来新英雄菲尼克斯进驻,接下来是关于新英雄的一些情况信息
基础信息情况
1技能大招:大招打全体,没有特别加成伤害量不算特别高,释放大招时为队友恢复血量和内伤值(恢复量跟菲尼克斯能量+生命+攻击挂钩),叠满5层虚空坍缩还拥有清空敌方能量的机制
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2技能普攻:打攻击最高3人,伤害量取决于自身血量和攻击(较为恶心需要堆高双属性才有高伤害),同时恢复2名队友少量血量和30点能量,当友方英雄主动攻击暴击菲尼克斯会进行3次普攻(保持戒备额外出手次数跟这3次普攻触发不能叠加,同时也再次抬升了氪金突袭芯片的地位价值)
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3技能被动:免疫伤害增加60%是新机制,全伤减80%,拥有免疫控制可无视维多利亚禁令
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4技能被动:加快获得坍缩的层数,获得坍缩时菲尼克斯会获得虚空指令,每获得5层虚空指令,菲尼克斯可获得100点能量并额外释放一次大招伤害,如果菲尼克斯旁边有辅助倪克斯,则由倪克斯继承100点能量和额外一次大招伤害(菲尼克斯加入后,倪克斯地位将直线上升)
不明情况:了解到,目前看菲尼克斯总共可以出手9次,减去普攻3次和4技能3次出手,还有额外3次出手不知是12星左天赋,还是14星天赋赋予额外出手3次,这个3次额外出手仅限首回合,首回合后出手次数回复正常,只能触发1次,目测大概率是12星左天赋赋予的技能
本期菲尼克斯(不是倪克斯),主要价值表现在于复活全体队友,让队友拥有了满血复活的第二条生命,其次是一定程度上削弱了内伤的机制,最后是赋予了同为了虚空系英雄增强伤害的价值,尴尬点在于pve副本时部分队友死亡后,如果菲尼克斯没死亡则结束了战斗就是永久死亡
想发挥菲尼克斯最大价值,就必须搭配快过时的倪克斯,如果没有虚空倪克斯那么做出菲尼克斯的主要价值也就是复活全体队友了,但好处是14星就能发挥辅助的核心复活能力,低星14星唯独担心的就是复活后继续存活的问题,但不管怎么说能满血复活的机制就是接下来一年都不会过时的,有能力的玩家争取最好做一个14星,否则竞技的差异化将是异常巨大的(以上为个人分析,仅代表个人看法和观点,最终需以英雄上架后的天赋为准,关于新英雄具体详情大家可持续关注评测)
好了,以上就是本期的内容~~
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