英雄信息

    

    各位朋友大家好我是解说家,今天迎来秩序白素贞更新进驻,接下来是关于本期新英雄的一些情况信息

 

基础信息情况

 

1技能大招:大招打速度最快4人,造成额外25%生命,每1层道行额外造成此伤害的10%伤害,打破1层道行回复50%生命(大招伤害处于一般水平,每层道行增加10%攻击是增加打出伤害后的百分比额外伤害,受击时每消耗1层道行回复50%生命,目前英雄都是多段伤害,想拥有不错的回复前提需拥有足够多道行层数)

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2技能普攻:普攻对速度最快2人造成伤害,拥有额外溅射伤害,以及获得2层道行和偷取目标20%能量(此技能是白素贞的伤害核心,主要表现在额外溅射伤害、偷取能量、2层道行,如果能赋予白素贞多次普攻出手使用强度直接翻倍)

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3技能被动:赋予75%全伤减,以及70%减伤率,属于4系标配,主要是赋予单英雄战斗时拥有免疫内伤和控制的机制,此技能目测仅为了提升白素贞在魔窟的表现价值,最终魔窟配合1技能的回复-能不能去碰一碰单需以测试后为准

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4技能被动:回合开始增加2层道行,针对锁魂标记的目标额外造成溅射伤害,两侧被保护的1名英雄拥有额外回复生命的能力(额外强化回复能力的建立在白素贞的暴击率和暴击值,对于一个攻击型英雄来论暴击-呵呵~想弥补暴击缺陷点只有氪金饰品或白嫖的怒火面具)

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天赋技能核心

 
12星左天赋:白素贞或队友攻击暴击时,白素贞额外释放一次普攻(白素贞额外出手暴击不会触发),每回合限3次。白素贞阵亡的时候,消耗所有道行,每层道行对击杀者造成其生命上限10%的溅射伤害,最多不超过白素贞攻击1000%。白素贞阵亡后,下回合以50%生命复活,每场战斗复活限制1次。
12星右天赋:锁魂获得强化:白素贞受到带有锁魂的单位攻击时,30%概率将本次受击伤害转换为溅射伤害,由攻击者承担,伤害最多不超过白素贞攻击的3000%,同时无条件释放1次普攻还击,每回合限5次;带有锁魂的单位受到治疗时候,有30%概率将恢复效果转变为等额伤害。
14星天赋:免疫封印。道行上限提高到20层,同时道行获得强化。

道行5层,白素贞出手时恢复本次造成伤害30%的生命;

道行10层,白素贞攻击必定暴击,

道行15层,白素贞出手时25%概率对目标造成其生命上限50%的溅射伤害,不超过白素贞攻击5000%,道行每增加1层,触发概率增加5%;

带有锁魂的单位本回合内累积受到自身生命上限100%伤害后,若没有死亡,则本回合内受到来自白素贞所有伤害转换为溅射伤害。

 

天赋不保真,但大体是差不多的(以更新后为准),遇见毒瘤白素贞:菲尼克斯是乱杀,哪吒+艾芙琳海拉艾芙琳,均能轻松应对

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本期白素贞通过技能,以及对战的特性看,非常怕爆发英雄,但拥有两条命,伤害需要多回合叠加到够高的道行才有显著的伤害能力,对于队友的最大贡献只有4技能的额外加血,所以在竞技中想发挥高输出和挂件的价值目测是有点难的,当前能看出唯一的最大价值就是魔窟单白素贞时具备击杀的能力,如果仅能稳定击杀蒂一个快过时的内伤蒂,那么此英雄对大众的性价比也将是超级低的,当然了在此期间也不排除CH在魔窟疯狂的让蒂加入毒瘤大军来刺激(以上为个人分析,仅代表个人看法和观点,最终还需以英雄上架后的天赋为准,关于新英雄具体详情大家可持续关注评测)

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