英雄加强情况
各位朋友大家好我是解说家,本期迎来艾德莉这个挂件英雄的加强,此英雄机制主要是对敌方造成结算伤害以及削减敌方伤害和额外友方增攻,艾德莉在竞技重置成为版本主流后被淘汰,但在pve中对曾经老一批英雄还是威胁巨大的,接下来我们来看一下这个英雄二次加强前后的表现情况
前 |
后 |
黑暗审判(技能一) 主动技能:必对全体敌人造成1000%攻击伤害,并100%概率附加1层审判之眼,每附加1层审判之眼自身都会获得1层裁决贡品复活 审判之眼:每层降低目标10%攻击与7%最大生命上限,此生命上限无法被治疗且每层不超过艾德莉攻击力的1500%,被附加时额外造成艾德莉攻击力1000%的伤害;最高叠加5层,无法被净化 裁决贡品:用于强化艾德莉的技能效果,最高叠加15层,无法被清除 |
黑暗审判(增攻击) 主动技能:必对全体敌人造成1200%攻击伤害,并100%概率附加1层审判之眼,每附加1层审判之眼自身都会获得1层裁决贡品复活 审判之眼:每层降低目标10%攻击与7%最大生命上限,此生命上限无法被治疗且每层不超过艾德莉攻击力的1500%,被附加时额外造成艾德莉攻击力1200%的伤害;最高叠加5层,无法被净化, 裁决贡品:用于强化艾德莉的技能效果,最高叠加15层,无法被清除 |
炼狱骨翼(技能二) 被动技能:普通攻击变为对随机4名敌人造成800%攻击伤害,并有100%概率附加1层审判之眼,队友攻击带有审判之眼的目标时,降低目标5点能量并且额外为敌人附加1层审判之眼 |
炼狱骨翼(增攻击) 被动技能:普通攻击变为对随机4名敌人造成1000%攻击伤害,并有100%概率附加1层审判之眼,队友攻击带有审判之眼的目标时,降低目标7点能量并且额外为敌人附加1层审判之眼 |
炼狱之舞(技能三) 被动技能:攻击增加40%,今生命增加60%,技能伤害增加50%,减伤率增加50%,速度增加60;战斗开始时,艾德莉获得10层裁决贡品,并为全体敌人附加1层审判之眼 |
炼狱之舞(无变动) 被动技能:攻击增加40%,生命增加60%,技能伤害增加50%,减伤率增加50%,速度增加60,战斗开始时,艾德莉获得10层裁决贡品,并为全体敌人附加1层审判之眼 |
黑暗裁决(技能四) 被动技能:队友在造成伤害时,艾德莉每有1层裁决贡品便会使该伤害提高5%,最高不超过艾德莉攻击力的3000%;裁决贡品叠加至10层时,女德莉会获得黑暗涅槃 黑暗涅槃:提高自身70%攻击,并使自身受到所有伤害降低70%;回合结束时若拥有黑暗涅槃,则消耗10层裁决贡品,每消耗1层裁决贡品都会对全体敌人造成最大生命5%的伤害,最高不超过艾德莉攻击力的5000%,此后若拥有裁决贡品不足5层,则会失去黑暗涅槃 |
黑暗裁决(加属性) 被动技能:队友在造成伤害时,艾德莉每有1层裁决贡品便会使该伤害提高5%,最高不超过艾德莉攻击力的3000%;裁决贡品叠加至10层时,艾德莉会获得黑暗涅槃 黑暗涅槃:提高自身75%攻击,并使自身受到所有伤害降低75%;回合结束时若拥有黑暗涅槃,则消耗10层裁决贡品,每消耗1层裁决贡品都会对全体敌人造成最大生命5%的伤害,最高不超过艾德莉攻击力的5000%,此后若拥有裁决贡品不足5层,则会失去黑暗涅槃 |
---------------------------------------------------------------
净除(12左) 被动技能:本场战斗艾德莉首次死亡时,下回合开始时重返战场并回复100%生命 |
净除(无变动) 被动技能:本场战斗艾德莉首次死亡时,下回合开始时重返战场并回复100%生命 |
回响(12右) 被动技能: 裁决贡品的最高层数提高至20层,并在首次重返战场时,获得黑暗涅槃 |
回响(无变动) 被动技能:裁决贡品的最高层数提高至20层,并在首次重返战场时,获得黑暗涅槃 |
不死之身(14天赋) 被动技能:当艾德莉死亡时,若拥有黑暗涅槃,则会在下回合开始时重返战场,并回复100%生命,还会获得5层裁决贡品,每当敌人被附加控制效果时,对该敌人额外造成其20%最大生命的伤害,最高不超过艾德莉攻击力的2000%,并额外为其附加1层审判之眼 |
不死之身(加伤害) 被动技能:当艾德莉死亡时,若拥有黑暗涅槃,则会在下回合开始时重返战场,并回复100%生命,还会获得5层裁决贡品,每当敌人被附加控制效果时,对该敌人额外造成其25%最大生命的伤害,最高不超过艾德莉攻击力的2500%,并额外为其附加1层审判之眼 |
1技能:小加伤害(主动攻击伤害微弱提升)
2技能:小加伤害(主动攻击伤害微弱提升)
3技能:无变动
12左天赋:无变动
12右天赋:无变动
14天赋:小加结算伤害(5%的微小提升)
玩家艾德莉:机制层数上限并没有加强,主要是伤害提升5%,提升的太过有限,在重置为核心版本竞技中还是没有出头之日,在pve作为增伤也只是比之前好了那么一丢丢
NPc艾德莉:对比之前伤害有小额的提升,在副本和魔窟的毒瘤性均得到强化,翻车的概率会微弱提升,因为核心机制并没有强化
本期艾德莉因为核心机制并没有得到大幅强化,之前是怎样地位则还是怎样的地位,唯一需要注意下就是在星海副本中艾德莉的伤害,对于有菲尼克斯的玩家来说本期艾德这点加强可以忽略不计
好了,以上就是本期的全部内容~~
发表评论 取消回复