《末日血战》尤利娅能分析( 天赋解析) 对后排全体敌方造成15倍伤害,低的可怜,额外伤害10%也可以忽略不计,给后排全体附加1层破碎标记,1层破碎标记=1层激励,1层激励=20%生命,要回满理论需要5层!他的伤害直接和生命挂钩,所以全力怼血量应该是。 游戏资讯 2024年05月05日 0 点赞 0 评论 430 浏览
《末日血战》兰斯特-英雄评测(天赋技能(解析)) 对随机4名敌人造成自身18倍攻击伤害,此伤害会受到敌方减伤率和全伤害减免影响(此伤害可被闪避影响) 游戏资讯 2024年11月16日 0 点赞 0 评论 426 浏览
《末日血战》孙悟空的一些问题介绍(猴子天赋问题) 猴子天赋问题:猴子现在一般都是使用保持戒备,关于保持戒备多次出手:猴子触发斩杀主要是靠主动攻击那一下,后续保持保持戒备的额外出手/暗牧的波云出手,都不拥有超高血量再次斩杀的能力(除非氪佬70~80W攻击属性的猴子) 游戏资讯 2024年02月24日 0 点赞 0 评论 760 浏览
《末日血战》sp阿卡萨-英雄评测(天赋技能(解析)) 1、主动伤害随机打4人,造成自身20倍攻击伤害,此伤害会正常受到减伤率和全伤害减免影响,同时也会受到增攻或降攻技能影响 游戏资讯 2024年07月27日 1 点赞 0 评论 723 浏览
《末日血战》尤利娅天赋曝光( 天赋详情分享) 被动技能:在回合开始时,尤利娅在随机的2个敌方目标上附加1层破碎印记,在附加破碎印记期间永久降低目标速度5点。 游戏资讯 2024年04月29日 0 点赞 0 评论 433 浏览
《末日血战》新英雄倪克斯信息(天赋+技能情况) 1技能大招:群体15倍的aoe伤害,每多消耗100能量会额外造成一次主动攻击伤害,这里的多次伤害是多段伤害,而并不是可以释放多次大招,加上主动攻击的伤害要吃全伤害减免和减伤率,所以实际对战中并不能出现逆天的伤害量,至于虚空标记则可理解为对倪克斯的一个小提升 游戏资讯 2024年04月05日 0 点赞 0 评论 841 浏览
《末日血战》蕾贝卡技能天赋加点、装备配置方案 主动技能:必对随机4名敌人造成1200%攻击伤害,80%概率眩晕目标2回合,并为所有我方英雄附加2层振奋印记 游戏资讯 2024年05月11日 0 点赞 0 评论 624 浏览
《末日血战》新英雄菲尼克斯,天赋+技能情况(英雄详情) 1技能大招:大招打全体,没有特别加成伤害量不算特别高,释放大招时为队友恢复血量和内伤值(恢复量跟菲尼克斯能量+生命+攻击挂钩),叠满5层虚空坍缩还拥有清空敌方能量的机制 游戏资讯 2024年12月12日 0 点赞 0 评论 812 浏览
《末日血战》尤利娅天赋曝光(技能玩法剖析) 红色标签:治疗 (2技能普攻回血少量、4技能队友及自身打印记目标回血大量、12右天赋+血量上限) 游戏资讯 2024年04月29日 0 点赞 0 评论 522 浏览